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内饰和空间
甲壳虫的车身尺寸略大,内部空间也比MINI大出不少,向前倾斜的挡风玻璃使得甲壳虫在中控台上有一块很大的平台,再加上较高的座椅,给人的感觉似乎是在开一辆更大级别的轿车。前排座椅顶部的扳手用来放倒座椅进入后排,这个扳手的位置合适,前后排的乘客都能轻易地操作。甲壳虫除了有舒适的前排座椅以外,后排容纳两个成人也没有问题,2516毫米的轴距提供了后排乘客足够的腿部空间。
而MINI给人的感觉就是一辆纯粹的小车,驾驶座很低,对喜欢穿迷你裙的女孩子来说,坐进车内的时候可千万要小心,稍不留神就可能春光乍泻。坐在驾驶座上也绝对没有宽敞的感觉,幸好方向盘的角度和座椅的包覆性都恰到好处。而后排座椅除了堆放一些“血拼”之后的战利品以外,似乎不能称为真正意义上的“座椅”。当然,想象一下这么小的一辆敞篷车里如果真的挤了4个人的话,拉风指数是一定会下降的。
尽管甲壳虫有着时尚的外观,而内饰却依然采用了大众一贯的保守做法,大部分的零件和开关都似曾相识,简洁明了易于操作。虽然质感和用料都很出色,但是缺少了一份时尚,没有新意,甚至空调还是手动的。
相比之下MINI的内饰就显得格外讨人喜欢,以圆形为主的卡通内饰使人感觉置身于一个玩具之中。形状独特的两辐多功能的方向盘上面不光带有四个遥控按键,还有用手指操作的换档开关。方向盘后面是一个硕大的仪表,银色的外壳、白色的表盘和橘红色的指针相搭配,非常清晰,但它只是用来显示发动机的转速,这似乎脱胎于赛车仪表盘的设计风格。中控台的中央是一个更大的仪表盘,其他的行车信息都在这里显示。自从1968年以来,这种布局一直是Mini的典型特征。
驾驶乐趣和舒适性
说到驾驶风格,甲壳虫和MINI走的是两条完全不同的路线,甲壳虫讲究的是平顺、舒适和易于驾驶;而MINI虽然谈不上舒适,但是却能提供刺激的驾驶乐趣。
2006甲壳虫敞篷版搭载了一台20升的四缸发动机,输出功率85千瓦,最大扭矩172牛·米在3200转/分时发出,轻踩油门后,发动机在低转速时有较好的响应,如果不是狠踩油门的话,Tiptronic变速箱的换档时机也很早,6速变速箱的换档动作极为细腻,如果不是看着转速表,很难察觉出换档时的冲击。甲壳虫的方向盘从左到右为3圈,油门和刹车踏板都很轻,制动踏板的渐进性稍差。
在公路上行驶时,甲壳虫都能提供很好的舒适性,虽然在一些弯道中柔软的悬架使车身出现了一定程度的侧倾,但是在205/55 R16轮胎所提供的抓地力以及ESP电子稳定系统的干预下,仍然有着较好的循迹性。
说到驾驶乐趣,MINI肯定是这方面的行家,虽然COOPER版本的加速和操控并不会比甲壳虫20好很多,但是却更能带给驾驶者人车合一的感觉。MINI的方向盘从左到右为25圈,很重,油门和制动踏板也比甲壳虫重得多,16的发动机的输出功率居然也能达到85千瓦,但是这种小排量高转速发动机的低速扭矩弱是不争的事实,MINI的解决办法是为它配一台CVT无级变速器,以保持发动机的转速始终在合适的范围之内,尽管这台变速器带有手动功能,但是如果你没有十足的把握,就尽量不要使用,因为在大多数情况下,CVT的表现都要好过手动控制。
甲壳虫20各方面都表现得比较温和,驾驶起来轻松舒适,但不要对它提供的驾驶乐趣有太多的要求,很适合女孩子敞开顶篷兜风。相比之下,可爱的外表并不能掩盖MINI COOPER的运动本性,它不但可以游走于城市的喧嚣中,而且随时都渴望驶上赛道,开着MINI COOPER就会让人产生寻找弯道的冲动。
历史上,MINI和甲壳虫都是大众化的国民车,但是时至今日,它们都已经脱离了最初的设计方向,摇身一变成为了高档的时尚小车,价格也一路高攀,变成了少数有钱人的玩具。
上古卷轴5给妻子换衣服时用换装mod。方法就是点击对话“我需要你拿些东西”,然后就可以在她身上取下或放上你想要她穿的装备了,她会自动选择属性最好的装备穿。
如果是非随从的NPC妻子,是无法换装的,至于扒窃什么的应该是不可能的,因为非随从的妻子身上的衣服直接就是默认贴图,而并非作为一件“装备”存在的。随从都是可以换装的,如果你把随从作为妻子,可以随时给她换装,有些NPC随从身上哪怕没有任何装备,身上看上去也是穿了一件衣服的,这件衣服也是不可替代的,除非你给了她装备。
扩展资料
游戏中的操控系统分为用机和PC机两种:
原先的快捷栏变成隐匿的常用栏(Favourite),所有武器、道具、技能、法术、卷轴、药剂都可以通过按F键加入常用栏,任何时候按Q键即可在屏幕左下角激活常用栏,选择需要的东西按E键确认即可装备或使用。被加入常用栏的物品或技能名称前都会附带特殊标志,打开道具栏后再次按F键即可将其从常用栏中取消。
激烈的战斗中频繁按Q键切换武器和血瓶比较烦人,实际上本作也提供了类似《辐射》的数字键映射功能,按Q键打开常用栏后,选取需要的项目然后按1-9键即可定义数字键位,战斗中不需要再开常用栏,直接点1-9数字键即可切换武器或饮用血瓶。
大多数时候E键等同于回车键的确认功能,TAB键是取消,WASD方向键也可以拨动菜单界面。道具栏中选中武器后,轮流点鼠标左右键即可实现双持,武器名称前会有并列的L和R字母表示双持成功,注意双持不同类型武器时,鼠标左键选取的是右手武器,右键选取的是左手武器。
按J键打开任务列表后,左栏为任务链总称,右栏为具体任务列表,通过按E键可随意追踪或取消任意任务,被追踪的任务目标点会在大地图和主界面方位指示栏中显示。






















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