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今天的更新带来了一个全新的A halim的收藏花瓶,里面有社区投票选出的18套套装。另外更新了一个halim的天地迷宫,带来了新的奖励和游戏调整。
哈利姆收藏的花瓶
计票结束后,大魔法导师批准的印章已经正式发出,这意味着2021年,哈利姆的收集瓶已经启动——装满了Dota 2社区高票选出的18套物品。
解封15个瓶子,自动获得36级战士等级,每解封一次瓶子,获得额外稀有物品的几率增加。轮回不要的套装也可以换2级战士级别。
2021年,一个哈利姆的收藏瓶卖16元,在勇士令状活动结束前才开始发售。瓶子里的所有物品都是不可交易的,除了极其罕见的幽灵刺客套装。
最终票数如下,除了排名第5的第二套混沌骑士套装——将在未来某个时候推出。
我们再次向所有为今年的征集提交作品的社区艺术家,当然还有为自己喜欢的套装投票的整个勇士令状玩家社区表示诚挚的感谢。我们期待您选择汉服,为战场增添一抹亮色。
哈利姆的一个天地迷宫更新。
今天的更新也为halim的天地迷宫带来了很多更新,包括新的奖励和玩法的改变。
拯救每一个多元宇宙的A halim都会获得“大智慧A halim”的使者,从学徒到巅峰法师的每一个难度都会得到定制的聊天表情奖励,可以炫耀你的非凡力量。慷慨的主人哈利姆总是记得那些帮助过的人,所以已经有奖励在等待那些之前取得成功的人了。
赶紧看完下面的全部改动,包括大量的平衡改动,仇恨机制调整,新遭遇战等等。
哈利姆的天地迷宫:炎帝的游戏升级
全面的
-法师和更难的第一幕增加了新的经典遭遇战。
-奔腾加成效果的移动速度从50%降低到40%,现在可以减速敌人了。
-减少了多个首领和首领的基础护甲。
-降低尖牙的生命值和伤害敏感度。
-减少术士和炼金术士的化学怒气的生命回复。
-减少了邪灵森林中脑蚀和魔爪的伤害。
-格拉夫的嗜血选项从2次遭遇,50点额外攻击速度,12%额外移动速度增加到3次遭遇,60点额外攻击速度,15%额外移动速度。
-修复昆虫诱饵中的Carrie不会随着加成效果数量升级的问题。
-修复博格达的巨棒和幸运股骨没有效果。
-修正了部分巡逻单位对仇恨范围外的攻击没有反应的情况。
-现在领袖战只有在领袖看到玩家的时候才会开始。
-修复陷阱室可以拾取移动速度物品后提高移动速度上限的问题。
陷阱室的基本移动速度从350增加到360
-以下物品不能在总店购买:生物的刃甲,气象学家的陨星锤,魔法钥匙。
-修复了佩吉遭遇战西侧有一条狭窄通道,导致佩吉无法通过的问题。
英雄
麻烦的根源
-弱点:施法速度降低的普通碎片从3%增加到4%
-魔爪:被魔法吸收的普通碎片与每秒伤害的普通碎片合并。
克林茨
-焦虑(每支炽烈的火雨箭都以眩晕效果发挥击退效果,然后减速几秒):击退距离从50增加到72。
-焦虑:驱避持续时间从0.1秒增加到0.2秒
-专注:减速时间从1秒增加到2秒。
破晓和新星
-天窗:冷却时间从120/110/100秒减少到100秒。
-光明使者(闪耀之光可以主动施放,并立即发动致命一击,持续数秒):魔法消耗从100点降低到75点。
光明使者:持续时间从5秒增加到6秒
光明使者:冷却时间从60秒减少到45秒
-恒星守卫(黎明、晨星、天光范围内的所有友军都会获得几秒的技能免疫和闪耀强化攻击):持续时间从3秒增加到5秒。
-星辰之死(只要施放天光,所有非主要目标周围都会产生天光脉冲,直到星辰在黎明时分坠落地面。当晨星被杀时,会自动将天光投在血量最低的友军身上。(这个世界):修复一些法术不会启动的情况。
-星辰之死:现在也增加基础治疗量75点。
干扰者
-邪念一瞥:普通碎片附加伤害从40增加到50。
-静态风暴:冷却时间从90/80/70秒减少到60/55/50秒
-惊魂之旅(被惊鸿一瞥的敌人在惊鸿一瞥的持续时间内每隔75距离会受到扰乱者智力的伤害):智力伤害从70%增加到100%。
-太平洋风暴(受到静态风暴影响的敌人造成的伤害降低并减速):伤害降低从30%提高到50%,移动速度也减慢50%。
traxex /卓尔游侠
-烈风:普通碎片致盲百分比从5增加到7。
-射手天赋:主动效果的冷却时间从70秒减少到60秒。
-无声回声(延迟几秒后,强风再现,宽度和击退距离增加。击中敌人和首领后,卓尔游侠获得敏捷加成):现在,每击中一个敌人,卓尔游侠将获得2点敏捷,击中首领将获得4点敏捷,持续12秒。
-脚下生风(被强风吹动的友军可以从敌人身边溜开,移动速度更快,有相位移动状态,持续时间与强风的沉默和致盲时间相同。击中后,卓尔游侠可以忽略地形移动):现在对友军产生微弱的驱散效果。
旋翼机
-导弹飞行(任何友军都可以乘坐追踪导弹。被导弹击中的敌人会受到导弹的伤害。无法穿越无法通行的地形):行动范围从90增加到120。
导弹飞行:现在造成2倍的伤害。
-第一击(高射炮的第一击会击中地图上所有可见的敌方目标):修复高射炮再次开火不会有任何效果的问题。
支配
-刀锋风暴:普通碎片持续时间从1.0秒减少到0.75秒。
-引爆护盾(增加治疗护盾范围。治疗结束后,治疗守卫自动追击一个敌人,引爆后对其造成伤害):现在还增加治疗守卫的作用范围150。
-白热化的山城(大师在无敌斩的时候让刀刃过热,所有被击中的敌人都会短暂眩晕并被点燃。无敌斩后,法师无敌,有相位状态,但不能在刀刃冷却期间攻击):点火持续时间从5秒增加到10秒。
-白热山城:点燃伤害从25%攻击伤害增加到50%
昆卡
-激流:普通碎片伤害从50点增加到75点。
-潮汐使者:攻击加成从15/30/45/60增加到20/40/60/80。
-潮汐使者:普通碎片攻击力从15点提高到20点。
-幽灵船:冷却时间从80/70/60秒减少到60秒
-幽灵船:移除普通朗姆酒碎片吸收伤害。
-幽灵船:普通碎片加150伤害。
-海啸(潮汐使者触发潮汐波,沿途拖拽敌人并造成伤害):现在放出一波向前移动造成魔法伤害,数值为潮汐使者伤害的250%。
巫妖
-冰霜魔盾:伤害减免从5/10/15/20%增加到7/14/21/28%
-连续冰霜:冷却时间从100/80/60秒减少到60/55/50秒
-反魔法盾(冰霜之盾应用在友军身上会产生很强的驱散效果,提供技能免疫):现在它的持续时间是冰霜之盾持续时间的50%。
丽娜
-化身灵魂:移除了叠加持续时间的普通片段。
-化身之魂:魔法消耗/冷却时间的普通碎片被移除。
-化身灵魂:攻击速度和移动速度的常用片段组合。
-龙留阵(龙破后,留下几个轻击阵。这些光击阵的范围和伤害降低):现在每250距离产生一个而不是固定的四个(基础威力不变)
-龙斩(被龙斩命中的敌人会被点燃,长时间受到一定比例的魔法伤害,每个命中单位会让莉娜恢复魔法):现在用魔法斩伤害代替龙斩伤害。
卢娜
月蚀:冷却时间从140/130/120秒减少到90秒
-疯狂的月亮(月光可以对友军单位施放,给予吸血和攻击速度加成,暂时进入黑夜):吸血从20%增加到25%
疯狂的月亮:持续时间倍数从3增加到4
马格努斯
-授予力量:移除普通件的冷却时间/魔法消耗。
-两极反转:冷却时间从90秒减少到75秒
-过度授能(授能获得能量点。现在施法会在目标处触发50%力量逆转):现在施法会在目标处触发50%力量逆转,而不是提供完全加成效果。
-震慑横扫(被冲击波击中的敌人会被击晕而不是减速,造成的伤害降低):现在击晕目标而不是减速。伤害减免效果从2.5秒75%改为2.5秒加眩晕时间50%。
-大浪太多(授予力量的攻击现在有机会施放马格努斯冲击波):内置冷却时间从4秒减少到3秒。
火星
-热血竞技场:冷却时间从90秒减少到75秒
-反正矛墙在这里(血色竞技场的士兵攻击更频繁,击退距离减少,也会攻击竞技场外的敌人):现在会让士兵攻击速度快一倍,击退敌人一半。
-震耳欲聋(获得能量点。神之诅咒打晕敌人部分减速时间):现在提供2点能量点。眩晕时间现在是50%击退减速时间。
omniknight,好吗
-守护天使:冷却时间从160/140/120秒减少到120秒
-守护天使:普通的生命恢复片段从8个增加到12个
-治疗天使(每当守护天使角色下的单位受到攻击时,有一定几率该单位被当前等级的全能骑士洗礼治疗):触发几率从20%提高到25%
女王
超声波冲击波:冷却时间从125秒减少到100秒
-猛烈攻击(闪现将提供攻击速度加成):加成持续时间从4秒增加到10秒。效果可以多次叠加。
-痛苦之堂(痛苦女王起点和落点之间的所有敌人都受到当前等级暗影突袭的影响):行动范围从80增加到125。
-严酷力量(超声波冲击波每击中一个敌人,会给痛苦女王提供攻击力和技能提升):攻击力从10提高到15,现在每击中一个敌人,会提供1%的技能提升,原来是攻击速度。
-回声萦绕(闪烁会在落点释放痛苦的尖叫):起点不再产生尖叫。
沙王
-基础护甲增加1点
-地面穿透:普通碎片伤害从60增加到75。
-地面穿透:增加眩晕时间0.75秒的普通碎片。
-沙尘暴:导致失明和减速的常见碎片融合
-坏死之毒:普通碎片的爆炸伤害从40增加到50
-坏死之毒:普通持续伤害碎片从7增加到8。
-坏死毒:减速的普通棋子已经被移除。
-地震:攻击速度降低的普通碎片被移除。
地震:冷却时间从120/110/100秒减少到100秒
-载人突防(被钻地突防击中的敌人会被沙王带到目的地,那里会有地震波,钻地突防的晕眩时间内每秒会产生一个地震波):现在钻地突防的晕眩时间内每秒会在目的地产生一个地震波。
-独立风暴(沙王在沙尘暴中可以获得移动速度加成,和减速度一样,沙尘暴离开后不会消失):现在也会给沙王提供和减速度相等的移动速度加成。
斯拉克
-Raid:普通碎片伤害从50增加到75
-Raid:普通的距离碎片现在会升级速度。
-盐水浴(黑暗契约可以用在单位上,不分敌我,净化目标周围所有友军。黑暗契约造成的伤害):现在Slak在针对另一个单位时会一直受到影响。
-捞上来(获取能量点。Slak也对所有跃过的目标发起攻击,包括被束缚的敌人):现在也提供2点raid能量点。
-好垂钓者(Slak每次攻击都有机会扑向被攻击的目标):触发几率从15%增加到20%
点穴手
-蜥蜴之吻无吻:冷却时间从120/110/100秒减少到90秒
-霹雳友军铁手(获得额外攻击次数。霹雳手可以对友军施放。):现在有3个额外的攻击了。
叶海民
-冰屑:基础持续时间从3.0秒增加到3.0/3.5/4.0/4.5秒。
-冰碎片延伸(获得能量点。冰碎片的轨迹将在通过投掷目标后继续行进。冰屑仍然会在正常位置制造结界):现在也提供2点冰屑能量点。
-雪堡(雪球获得技能吸血。雪球内友的英雄获得额外的最大生命回复,雪球的技能吸血效果也会对他进行治疗):现在还提供雪球的20%技能吸血,可以在雪球内分享给队友。
-冰寒党(友军在摔跤专家的影响下攻击敌人时会获得吸血效果):吸血从8%增加到12%
-再来一拳!(如果在海象拳减速效果下杀死敌人,海象拳!冷却时间会重置,魔法费用会返还):现在海象拳50%的魔法费用也会返还,而且只在减速时生效,而不是只杀。
森林战士
-震撼地球:移除了减速的普通碎片。
-残暴(挑衅为附近友军提供当前等级的超级力量效果):现在为友军提供当前等级的超级力量,而不是攻击速度加成。
-炮弹(震地造成额外25%伤害,有击退和眩晕效果):现在也增加震地伤害25%。
-幼兽战士(愤怒攻击有主动效果,施放时会召唤几个无敌但不受控制的ulfsaar幼兽。小狗随机攻击,对附近敌人施加ulfsaar和自己的狂怒攻击效果):狂怒攻击继承的额外伤害由25%提高到35%。
毒蛇
-皮肤脱落(腐蚀皮肤的伤害增加,变成光环,可以影响附近队友。是半值效果):光环范围从900增加到1600。
皮肤脱落:伤害增加50%
虚无的精神
-共振脉冲:普通碎片击中每个单位吸收的数量从15增加到20。
-幻影攻击(被残印抓住的敌人受到虚无之灵物理攻击时,伤害为致命一击):暴击伤害从200%提高到300%
织工
-及时返回:冷却时间从70/55/40秒减少到60/50/40秒
-回去基础(可以对友军施放回时间,也会对目标施放收缩地):现在回去后也会对友军施放收缩地。
-爆炸现实(时光倒流的单位会在沿途爆炸,对目标缺失生命的附近单位造成百分比伤害):现在会触发沿途爆炸,而不只是起点和终点。
冬季双足飞龙
-冷杀(极寒期间,目标每秒会发出当前等级的碎裂冲击):现在每秒会发出当前等级的碎裂冲击,造成50%伤害。
巫医
死亡守卫:冷却时间从80秒减少到60/55/50秒
-激励咒(巫毒疗法下的友军也会得到吸血和技能吸血):现在也提供8%技能吸血。
-结界(死亡守卫不需要连续施法):死亡守卫不需要连续施法的时间从50%提高到100%
-灵魂抚慰(巫毒疗法消耗的所有魔法在范围内的所有友军中平分,巫医本人除外):移除。
-奇怪的恩惠(友军可以受到巫术咒语的影响。治疗其所受到的部分法术伤害,并根据其所受到的伤害进行额外的爆炸治疗):移除。
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