vr眼镜和眼镜头盔

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vr眼镜和眼镜头盔,第1张

vr眼镜和眼镜头盔
导读:VR并没有我们想的那么乐观_被炒了很久的VR,成了科技圈的宠儿。VR如今的盛宠,如同当年的O2O。如今O2O的衰败已经不用我多说了。VR的繁荣是不是也只是昙花一现呢?_首先我并不看好VR,尽管各大媒体铺天盖地歌颂VR的前景,宣称10年后全球

VR并没有我们想的那么乐观

_被炒了很久的VR,成了科技圈的宠儿。VR如今的盛宠,如同当年的O2O。如今O2O的衰败已经不用我多说了。VR的繁荣是不是也只是昙花一现呢?

_首先我并不看好VR,尽管各大媒体铺天盖地歌颂VR的前景,宣称10年后全球VR/AR产业整体营收将达到850亿美元。虽然我并不知道这份数据的可靠性,但最起码目前在我看来,VR并不会有人们所想的那么普及。

_VR设备确实能给人来新奇感,因为好奇心驱使,我也购买了一副VR眼镜。在最开始的第一天,我用眼镜玩了一些游戏,看了一些短片后,便丢在那边落灰了。

_在简单体验后,我来说说VR发展局限。

_首先,VR头盔或者眼镜不宜长时间佩戴

_玩过VR眼镜的人都会注意到VR眼镜并不适合长时间佩戴。因为佩戴眼镜一小段时间后,感觉眼镜有点不适,甚至有点头晕。未来游戏是VR硬件应用的最主要的领域。但是打游戏的人都知道,通常一场游戏打下来,都是一小时以上。但就目前来说VR眼镜并不适合正常的网游,只适合即兴小游戏,并且玩的时间必须短。

_其次,VR使用场景有限

_VR眼镜必须在安全空间内使用。VR眼镜带起来后,人的视觉就局限在视频里,无法观察到外界的情况。这种情况就局限了VR眼镜或者头盔在使用的时候,必须在相对安全的空间。这也阻碍了VR眼镜的普及。

_第三,交互弱

_VR设备在戴起后,实际上与身边的世界就隔绝了。对方干什么,在玩什么,其实旁观者并不能感同身受。几乎无法和身边的人进行交互。这种局限导致了VR只能是一个人的狂欢。

_第四,VR无法长时间和手机结合

_在手机上观看VR视频,会出现几种情况。

_1:手机耗电快

_2:VR视频占空间

_3:会被来电或信息干扰

_也许耗电快并不是非常严重的问题,因为毕竟VR设备的佩戴要求通常是在室内。所以都有电源,但是第二个,VR视频非常占内存的问题,却是一大问题。目前市面上的VR视频源都是时间很短的,通常在5分钟以内。还处在体验阶段。假设后期VR视频充足后,人们就会发现,一般手机的内存无法承载VR视频。第三个问题是假设以后通过手机观看VR视频,但是在视频播放期间通常会有信息,来电等情况。对于眼镜或者头盔的佩戴者来说。取下眼镜内的手机进行电话接听,是非常不方便。

_当然,我觉得上文提到的第四点中大部分是可以通过技术来解决的,比如来电干扰这一块,可以通过技术达到不载眼镜或者头盔,直接一边接电话一边打游戏。只是时间问题。但容易使使用者炫晕的情况,以及使用场景的限制,却会大大阻碍VR的普及。

_VR是未来所趋,这点肯定不容置疑,但VR却不会如人们想象的那么普及,也许更多的会应用在一些专业领域。除了现在可以设想到的成人、游戏以及影视,实际VR还可以应用在教育行业、广告行业、儿童玩具、购物等等。VR行业如今如火如荼,各大巨头纷纷染指,不知道在一番厮杀后,将会留下哪些精华。但不管怎么样VR之路还很漫长,现在还只是个开始。

VR头盔与VR眼镜有什么区别

硬件、价格差别:VR眼镜的组成,主要是依靠镜片为技术核心,借助手机这一外部设备,让用户的眼睛处在一个黑色的封闭空间里即可进行视觉体验。而VR头盔硬件构成VR头盔,则是独立出来不需要手机这个外设的工具,其中组成配件就有许多,例如传感器,蓝牙,无线信号等硬件。当然,由于前者由于硬件构成简单(一般只需一个外壳和、头带及两块凸透镜组成),因此VR头盔(一般在千元以上)在价格上一般远远高于VR眼镜(便宜的不到10元)。

可视范围不同:就VR眼镜而言,VR眼镜看视频时画面的大小是随着手机尺寸而决定的,另外反馈出来的视觉效果就是上下有黑色边框,让体验大打折扣。而对比VR头盔,戴上头盔在眼睛可视范围内是无死角的,视场角宽度根据不同厂商生产的头盔产品从86-120°之间。

清晰度:清晰度方面没什么特殊的可比性,目前手机最大的分辨率是19201080,而截至目前能所了解到的顶级头盔分辨率已经达到了单眼12001080的水平。所以算上双眼平均下的话好像还是高挺多的。但单从实际效果来看,头盔是有明显颗粒感,而手机是没有的。

眩晕感:由于陀螺仪好坏直接影响用户观看影片的眩晕效果,如果使用较差的陀螺仪会让用户有呕吐的感觉,这块个人体验是VR头盔相对比较好。ar眼镜和vr眼镜的区别

ar眼镜和vr眼镜的区别,许多用户都有去搜索过什么是AR和VR,但是大家可以看看上的,全是官方行业话语,对于一些小白用户表示根本看不懂ar眼镜和vr眼镜的区别。

ar眼镜和vr眼镜的区别1

VR和AR最大的区别就是,通过VR所看到的场景和元素全部都是假的,通过电脑做出来的。而AR看到的场景和人物一部分是真一部分是假,AR是通过摄像头(重点)把现实中的实物和虚拟融合在一起带入到现实世界中,更加真实。

以W2智能眼镜(AR)和虚拟现实头盔(VR)为例说一下:

区别一:外观设计W2智能眼镜严格按照人体工程学设计,采用传统眼镜设计工艺多点受力,双屏显示,体积小,可折叠,随身携带方便;而虚拟现实头盔相当于手机+透镜,采用捆绑式受力设计,因而体积相对比较大,重量也比较重,再加上是单屏显示,佩戴起来很不舒服,看久了也会感到晕眩。

区别二:平台功能W2智能眼镜拥有AR功能,同时提供一个全方面的AR开放平台,为用户带来AR虚幻、现实两者进行实时融合的全新震撼体验。眼镜不仅提供在线观影听歌,还能查看天气,拍照摄影,与手机交互等等,功能较多,且都是通过眼镜实现;而虚拟现实头盔(VR)只限于看3D左右分屏格式的视频,而且还是要用手机提前下载好,功能单一,简单来说就是一个视频播放器。

区别三:视频播放方式W2智能眼镜与市面上大部分的智能眼镜不同,W2智能眼镜不需要下载,只需要链接WIFI,就可以在线观看**,当然在没有WIFI的情况下,也可以先缓存;而虚拟现实头盔与之相比就差很多了,它不仅不能缓存,更不能在线观看,它需要把**下载到手机上,把手机插入虚拟现实头盔上才能观看,简单来说虚拟现实头盔其实就相当于一个视频播放器。

区别四:支持的**格式W2智能眼镜采用美国进口芯片,物理分辨率为854480,支持左右格式3D**,以及全部2D格式**,也支持1080P高清播放,高保真图像,呈现的画面清晰明亮,色彩逼真绚丽。而虚拟现实头盔相当于手机+透镜,它需要使用手机下载的3D左右分屏格式资源进行观影。

区别五:采用的技术不同W2智能眼镜(AR)是一体机,是最新光电技术的结晶;而虚拟现实(AR)头盔则是手机和透镜的结合使用。

区别六:内容方面W2智能眼镜(AR)与华数强强合作,眼镜的内容全数由华数提供,内容丰富多样;而虚拟现实(AR)头盔的内容则完全取决于你的手机里下载了什么内容。

区别七:使用方面W2智能眼镜出厂配有眼罩,不仅可以作为遮光罩使用,还可以装近视镜片到里面,使用起来更方便,轻度近视可以直接使用;而虚拟现实(AR)头盔则较少考虑用户的视力因素。

ar眼镜和vr眼镜的区别2

要说今年的热词VR和AR一定少不了,都说今年是VR的元年,但是真正了解VR的用户并不多。说到AR技术,前一阵子Pokemongo(精灵宝可梦go)可谓是火爆全球,再次的将AR技术推向热潮。对于一些不明所以的人们而言,AR和VR更是傻傻分不清楚。

许多用户都有去搜索过什么是AR和VR,但是大家可以看看上的,全是官方行业话语,对于一些小白用户表示根本看不懂这种高大上的表述方式,以下我就为大家简单直白的告诉大家什么是AR和VR,又区别在哪里。

VR(虚拟现实)

沉浸式地进入虚拟世界消费内容,给用户身临其境的感觉。就是创建一个虚拟现实世界,用户利用VR设备将自己带入到这个虚拟世界中,不管是游戏还是**等其他领域,用户可以利用VR设备将自己充分的与虚拟世界中结合,体验身临其境的感觉。

AR(增强现实)

AR便是增强现实也称为混合现实,通过一些电脑技术将虚拟的信息应用到我们真实的世界,把虚拟物品信息与我们真实的世界叠加在一起,使两者出现在同一个画面或者空间中。就像口袋妖怪GO一样,我们扫描一个场景可以跑出来精灵。将来这个技术成熟用于广泛之后,比如用户扫描一个物体时,会跑出来这个物体的描述及应用等等。

VR与AR的区别

VR是存虚拟场景,用户需要通过VR设备连接进行进入虚拟世界(游戏、**等),用户需要通过VR装备才能和虚拟世界进行互动交互。

AR是真实世界和虚拟信息相结合,所以基本都是需要摄像头,在摄像头拍摄的场景画面上,再加入虚拟信息进行展示以及互动。目前AR软件也很多,大家可以自行搜索一些AR软件进行体验。

ar眼镜和vr眼镜的区别3

自2016年开始,VR技术与AR技术一直是行业关注的焦点话题,而上个月末发放的5G商用牌照,更是再次将VR于AR推至风口浪尖。但即使讨论一直未停歇,对于VR技术与AR技术的认识,许多人仍然处于似懂非懂的状态。那么,VR与AR之间究竟是怎样一种关系?两者之间又有哪些共同点与区别呢?为解答诸位的疑惑,AR叽购我收集整理了这篇文章,希望能真正做到“答疑解惑”。

何为VR/AR?VR,VR(虚拟现实)和AR(增强现实)都是近几年才开始广受关注的最新技术,两者虽然都存在虚拟的成分,但占比不同。对于不熟悉这一领域的人而言,其实非常容易将两者混淆。简而言之,VR与AR的区别,在于前者是完全虚拟一个全新的场景,而后者则是在现实场景中叠加虚拟,感受更真实自然。除此之外,AR与VR的区别还在于交互方式、应用方式以及发展方向上。

VR虚拟现实

VR虚拟现实场景是可交互的而非单向的,通过人机界面去控制设备来实现人机交互,就如同我们通过控制手机屏幕与智能手机进行交互是一个道理,这里是通过鼠标键盘与电脑机器进行交互,且VR设备目前主流的控制交互方式有以下几种:

手势控制:用户戴上特定的手套设备就能在所看到的VR交互场景中进行交互。

头部追踪:指的是VR视线内的场景会根据头部的视角移动进行变换。

触觉反馈:这个就比较厉害了,就是用户穿上特定的VR护具,其会帮助用户在VR场景中实现触觉反馈,比如在玩枪战游戏时,护具会模拟出中弹的感觉。

VR场景视觉效果是3D,但是又和常见的3D游戏和**有本质上的区别,人眼睛在固定视角范围通常为120度左右,同时也是我们在**院看**时的最佳范围,如果超出这个范围的话,视线就会溢出到屏幕之外,也就失去了荧幕带来的3D效果,而相较之于传统的3D荧幕,其区别就在于VR具有720度全方位无死角的3D沉浸感,也就是目光无论从各个角度去观察VR内部场景,都会是有3D效果的,这样就能观察到全部画面了,就是所谓虚拟场景的“沉浸感”。

AR增强现实

和VR虚拟现实的沉浸感不同的是,AR增强现实是通过设备来增强现实世界的观感体验。也就是说,感受是真实发生在体验者所处的现实世界之中的,只是利用设备将虚拟场景叠加到现实世界,而带来更多层次的感受。

相比于VR的全套设备(头盔、手套等),AR设备往往要更轻便一些,比如谷歌眼镜产品。

除了穿戴,AR技术大部分是通过智能手机应用实现,并且目前已有许多互联网科技公司加入到以APP为载体的AR应用行列,比如AR叽购APP,就是一款以AR技术为核心的应用型APP——将虚拟场景(产品3D模型)叠加到现实世界,可以让使用者亲眼体验产品在实际环境中的应用效果,实现产品效果的提前感知。

此外,通过AR叽购扫描产品实物,还可马上调出该商品的一系列参数,供使用者阅读参考。这相对企业销售而言,将是一项全新的应用,并将成为彻底改善企业销售现状的工具载体。目前AR叽购已对家具、机械、包装以及陶瓷等制造型企业开放使用,让企业产品的销售体验更具互动性。

AR/VR发展方向

可见,AR与VR之间,还是存在着非常大的区别的,那么在发展空间上,二者之间的结合能彻底改变人类的娱乐以及生活体验,这一点毋庸置疑,而在放在方向上两者又有什么不同?

我们首先来探讨下VR,由于其的完全虚拟场景,因此在应用上可能更专注于娱乐性和体验性,比如游戏、**等等,头戴将开启720度体验模式,让你完全进入到虚拟环境当中,打破当下通过屏幕的120度视角局限,带来互动性更好、更开阔的视角体验。

而与VR完全虚拟场景不同的是,AR技术是将现实与虚拟场景相结合,换句话说,你可以同时看到现实环境与虚拟环境。比如在大街上,无需在走进店里,就可以通过手机摄像头扫描看到前面这家超市今天的促销活动,可以看到之前坐在街边一张长凳上的人们在这个虚拟空间留下的涂鸦,等等。而这些皆是只有虚拟与现实相结合AR技术,方可实现。

vr眼镜是什么?有什么用?怎么用?

全称是虚拟现实眼镜。

可以用来观看视频。具体用法产品说明里有。接个播放器就行。

打个比方,你用这个眼镜看**,感觉像是坐在一个大**院里一个人看**。

即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备。由于早期没有头显这个概念,所以根据外观产生了VR眼镜、VR眼罩、VR头盔等不专业叫法。VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

AR(AugmentedReality)即增强现实,也被称为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

VR(VirtualReality)即虚拟现实,简称VR,其具体内涵是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

虚拟现实以迅雷不及掩耳之势进入了我们的生活。如今虚拟现实市场竞争激烈,Facebook旗下Oculus与HTC和Valve斗的不可开交,索尼很快也会加入博弈之中。谁是更好的虚拟现实设备接下来就跟小编一起看看吧。

三大虚拟现实头盔,到底哪款更值得买

Oculus Rift

Facebook旗下Oculus Rift原定3月28日上市,但临近发售,Oculus才说了实话,因为量产等问题,该产品将延迟推出。

如今距离Oculus Rift原定发售日期已过去一周,但Facebook除了一句将提供免费运输作为补偿外,未给出只言片语。

尽管部分早期用户已拿到心仪已久的Oculus Rift,但更多的人还在等待。不过正所谓有得必有失,除了免去运费外,预订者还将免费获得《EVE: Valkyrie》游戏的副本。

HTC Vive

HTC Vive的发售同样也不顺利,它原定于4月4日正式发售,同样因为某些问题而延迟。启动预订后,HTC Vive在10分钟内就卖出了15万台。这个成绩不算太糟糕,特别是考虑到HTC Vive的6888元售价。

让人意外的是,4日的时候,部分HTC Vive订单竟因“支付问题”被自动取消。随后HTC也在官方博客中解释称,该公司正努力解决这一问题,部分客户的订单已被恢复。

PlayStation VR

最后再来看看PS VR。PS VR定于今年10月发售,对它有兴趣的人最好快点下手,因为听说很多零售商处的首日库存已被预订殆尽。

售价

HTC Vive

HTC Vive的预售价格是6888元,是现今市面上最贵的虚拟显示设备。不过除了头盔外,HTC Vive套装里还附带2个手柄、1副耳塞、Vive Linkbox及三款用来展示Vive功能的游戏。

Oculus Rift

Oculus Rift售价约3900元,它内置耳机和麦克风,含传感器基座和Xbox One手柄。至于专用的Oculus Touch手柄,要到一年后才会推出,届时用户还需要为其再额外支付一笔费用。

PlayStation VR

至于PlayStation VR,售价约为2600元,是最便宜的虚拟现实设备,不过这价格不包括Move相机和Move手柄。当然,后者对PS VR来说并非一定必要,但要买的话就得额外付钱。

硬件需求

如果你认为只是花钱购买虚拟现实头盔,就能体验这一最新技术的话,那就大错特错了,因为虚拟显示头盔需要与其它硬件配合使用。

HTC Vive

要想利用HTC Vive来体验虚拟现实技术,你还得有符合以下配置的PC:

-Nvidia GeForce GTX 970/AMD Radeon R9 290

-英特尔酷睿i5-4590/AMD FX 8350

-4GB运行内存

-HDMI 14或DisplayPort 12

-1个USB 20

-Windows 7 SP1

Oculus Rift

而Oculus Rift提出的PC硬件需求是:

_ Nvidia GTX 970/AMD 290

-英特尔酷睿 i5-4590

_ 8GB运行内存

_ HDMI 13视频输出端口

_ 2个USB 30端口

_ Windows 7 SP1

PlayStation VR

至于PlayStation VR,则需要与索尼PlayStation主机、Playstation Camera、Move手柄配合使用才行。

设计

Oculus Rift

在经历了几次迭代后,消费者版Oculus Rift变得更紧凑和便携。重要的是它摒弃了大量繁杂的电缆,只在脑后留有一根电缆用以连接电脑。

Oculus Rift的两块显示器是独立的,可以各自进行调整,包括瞳距。这就意味着用户可以根据自己眼睛的形状来调整它的镜片。

HTC Vive

HTC Vive在过去几个月里也经历了多番重新设计,现在的它不仅更小巧,还更人性化了。Vive内部使用的是可更换的衬垫,并加入鼻垫以提升整体舒适度,而用户可以根据自己的脸型进行调整。

经过数次改良,HTC Vive的显示器更清晰,此外它还新加入了前世摄像头,这一样以来用户无需摘下头盔就能与外界挥动。

PlayStation VR

至于PlayStation VR,比起在E3 2014上展出的初代产品要轻来 很多,佩戴感也更加舒适。它通过可调节松紧的带固定在用户头部,虽说也可以调节,但总感觉会勒的紧紧的。

和Oculus Rift、HTC Vive一样,PlayStation VR的显示屏位置也可以调节。

规格

Oculus Rift

Oculus Rift配备了两块2160×1200像素分辨率OLED屏幕,这屏幕的刷新率达到90Hz,特色是就算用户快速移动也不会觉得头晕。

戴上Oculus Rift头盔后,用户利用Xbox One手柄来玩游戏。值得一提的是,Oculus Rift拥有华丽的手法游戏阵容。

除此之外,Oculus Rift也集成了加速度计、陀螺仪、磁力计和360度运动跟踪器。所有这些传感器结合在一起,来追踪用户的头部运动。

HTC Vive

和Oculus Rift一样,HTC Vive配备的也是两块2160×1200像素分辨率OLED屏幕。不同的是HTC Vive还集成前置摄像头,这摄像头帮助头戴头盔的用户与外界互动。

HTC Vive集成Lighthouse运动追踪系统,这追踪系统依赖于数颗不同传感器工作,能够精确地追踪用户的移动。正因为如此,佩戴着HTC Vive的用户才能够在15×15英尺的房间内移动。这也就是说,HTC Vive让用户能在现实空间里四处走动,并与虚拟世界互动,这点是其它虚拟现实设备无法做到的。

PlayStation VR

从配置角度来说,索尼PlayStation VR无疑是三款设备中最“弱”的。就连索尼自己也承认,Facebook的Oculus Rift能给用户提供更棒的虚拟现实体验。

索尼PlayStation VR配备的是一块57英寸1920×1080像素分辨率屏幕。这屏幕显然没有HTC Vive和Oculus Rift的出色,但对PS4用户来说也许更方便。

用户可以利用PlayStation VR的“影院模式”,在三种不同缩放程度下玩所有PS4游戏。这一功能对Netflix和Amazon Instant Video同样有效。

控制器

Oculus Rift

Oculus Rift既支持传统游戏手柄,也支持专用的Oculus Touch。只不过Oculus Touch要到今年年底才会正式推出。在那之前,Oculus选择了与微软合作。现在购买Oculus Rift的人就能免费得到Xbox One手柄。正因为如此,Oculus Rift能够支持原生Windows 10系统。与此同时,用户也能够用Oculus Rift在虚拟环境中玩Xbox One游戏。

至于Oculus Touch,则是专门为Oculus Rift设计。它的形状是半月形,在拇指和食指部位各有按钮。除此之外Touch手柄也集成压力传感器,能够感应用户按压的程度。

HTC Vive

HTC Vive的无线手柄和Oculus Touch的类似,还支持充电。这手柄集成触觉反馈技术,让用户与虚拟世界的互动显得更自然和更简单。

HTC Vive的手柄采用45度角弯曲设计,非常贴合手掌,同时它也支持手势操作。最重要的是,和Oculus Touch要到今年晚些时候才会推出不同,HTC Vive手柄将随头盔一起发货,也就是说用户可以立即使用它来体验虚拟现实技术。

PlayStation VR

PlayStation VR支持Dualshock 4和Playstation Move手柄,不过Move手柄并不在标配之中。Move手柄支持手势操作,不过PS VR用户并不一定非得借助它,才能体验虚拟现实世界。

音效

HTC Vive

HTC Vive的标配里含1副耳机,只要将其插入头盔上的耳机插孔内就能使用。当然,如果用户不愿意佩戴耳机,也可以直接外放声音。HTC Vive集成3D音频,效果非常不错。

Oculus Rift

Oculus Rift整合了VR音效系统,旨在给用户提供更有空间感和深度的音频体验。它同样带耳机插孔,为了不妨碍用户移动,Oculus VR将耳机插孔安排在了Rift头盔的两侧。

相对于VR音效系统所带来逼真、清晰的音效,Oculus Rift的耳机效果就很一般了。当然用户也可以使用自己的耳机,或许会有不一样的体验。

PlayStation VR

PlayStation VR同样集成3D音效技术,据说能给玩家带去360度身临其境般的音响体验。此外,PlayStation VR也支持多种音频外设。

游戏

虽说虚拟现实技术才刚刚开始,但游戏开发者很早就开始努力,现在已有数款游戏登陆上述三个虚拟现实平台了。

Oculus Rift

Oculus Rift曾投资10亿美元,帮助开发者开发VR游戏。Harmonix 、Insomniac Games等工作室都已推出Rift专营游戏,而未来还会有更多游戏加入它们的阵营。

下面这些,是Oculus Rift首发阵营中评价较高的游戏:

-《Chronos》 _ Gunfire Games_开发的RPG游戏

-《Edge of Nowhere》 _ Insomniac Games_开发的北极生存游戏

-《Eve Valkyrie》 _ CCP_开发的Oculus Rift旗舰游戏

-《Damaged Core》 _ High Voltage_开发的第一人称射击游戏

-《VR Sports Challenge》 _Sanzaru Games_运动竞技类游戏

-《Esper》 _Coatsink_开发的背景设定在1975年的益智游戏

-《AirMechVR》 _ Carbon Games_开发的桌面游戏

-《Lucky’s Tale》_ Playful Corp_开发的平台冒险游戏

HTC Vive

HTC Vive的首发阵营中不仅有游戏,还有其它用来展示虚拟现实技术魅力的内容。太空幻想类游戏《Elite Dangerous》和Cloudhead Games开发的《The Gallery: Call of Darkseed》是其中最有代表性的两款游戏。

除此之外,Vive用户还将免费获得以下三款游戏:《The 2050 Archives》、《Tilt Brush》和《Fantastic Contraption》。

PlayStation VR

PlayStation VR平台的游戏内容同样非常丰富,据索尼称,该公司已与230名开发者签署为PS VR开发游戏的协议,其中一些耳熟能详的游戏有《Tekken 7》、《Gran Turismo Sport》和《100ft Robot Golf》。

索尼表示,到2016年年底,PlayStation VR将有50余款可玩的游戏作品。

总结

如果你要的是视觉冲击和无与伦比的沉浸式体验,HTC Vive和Oculus Rift是更好的选择。因为小编并未体验过所有上述三款产品,所以无法告诉大家它们的体验究竟如何。但从目前来看,Oculus Rift游戏阵容华丽,HTC Vive支持用户在更大空间内移动,PS VR则更便宜。也就是说这三款产品各有各的优点各有各的缺点,无论哪一款都能帮助用户体验面向未来的虚拟现实技术。

王者之心2点击试玩

赛誉VR智能穿戴虚拟现实3D眼镜怎么样,这个好不好用?

用户需要体验虚拟现实技术就必须使用vr眼镜或者是vr头盔才行,vr眼镜的作用就是帮助使用者沉浸虚拟现实世界中,不被外界的真实世界打扰。而3d眼镜只能够帮助用户改变眼前的图形成像,但是无法达到深入其中的效果。

vr眼镜的特点

vr眼镜又称虚拟现实眼镜设备,它是通过计算机和传感器创造的一种最新的人机交互技术,用户通过它能够走进虚拟现实世界。

用户在vr眼镜里看的场景类似现实世界一样,360°都身处于虚拟世界里,因此无论是看vr**还是玩vr游戏大家都能体验到深入其中的感觉。

3d眼镜的特点

它是利用电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3d立体感。

3d眼镜只能够改变用户看到的景象而无法改变用户的体验感,对于用户来说vr眼镜比3d眼镜有更强的体验感。

多人对虚拟现实头盔充满了好奇,所以就购买了虚拟现实头盔进行体验,不过对于很多新人来说,在使用虚拟现实头盔的过程中遇到了阻碍,一些用户想使用虚拟现实头盔看**,但是却不知道如何操作,其实步骤很简单,下面就教大家如何使用虚拟现实头盔看**。

使用虚拟现实头盔看**的步骤很简单,首先我们需要下载虚拟现实头盔相应的APP,以灵镜小白为例,我们要在灵境社区里下载大家喜欢的**种子,下载完成之后放进迅雷。

然后把我们下载好的**打开,然后把自己的智能手机放进灵镜小白虚拟现实头盔里,然后将它上好,不过需要注意的是,为了避免手机脱落,大家一定要将手机固定好,手机掉下来就悲催了。

将手机放进去之后就可以戴上了,戴上之后把眼镜部位调整到自己舒适的位置,我们就可以使用虚拟现实头盔看**了,相信第一次使用虚拟现实头盔看**的小伙伴都被它的沉浸感深深吸引。

虚拟现实头盔现在已经越来越普及,对于喜欢看VR**的朋友来说,学会使用虚拟现实头盔看**还是有必要了解的。以上就是为大家介绍的如何使用虚拟现实头盔看**了,相信看过之后大家都觉得非常简单。

sp-link手机暴风魔镜4代3d立体vr眼镜头戴智能vr虚拟现实3d影院头盔对眼睛有害吗

现在来说对眼镜有多大伤害,还不能定量!

影响肯定比较大的,所以建议不要长时间使用VR眼镜!

送男友一个四川变脸的头盔。

就是好玩儿有意思的意思吧。

感觉这个头盔非常特殊。

感觉这个头盔非常的好看。

感觉这个头盔特别有中国的传统文化。

感觉这个头盔有人非主流。

所以你想送给他一个特别的礼物。

所以你就选了这个头盔呗。

男女朋友之间的礼物不在于贵贱。

而在于特殊有意义。

最好有两个人的专门属性。

这样的礼物对两个人来说有纪念的意义。

选择的礼物挺好的。

非常的标新立异。

非常的有中国特色。

很好。