炉石传说国庆节福利活动介绍

男朋友 0 77

炉石传说国庆节福利活动介绍,第1张

炉石传说国庆节福利活动介绍
导读:不知不觉到了9月的月末,下个月就是国庆节了,相信小伙伴们都非常期待吧,炉石传说国庆节福利活动来袭,玩家在国庆期间将会获得一共8个卡包赠送,小编带来了详细的介绍,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!国庆节送卡包国庆节炉石传说福利活动,每天登陆游戏打

不知不觉到了9月的月末,下个月就是国庆节了,相信小伙伴们都非常期待吧,炉石传说国庆节福利活动来袭,玩家在国庆期间将会获得一共8个卡包赠送,小编带来了详细的介绍,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!

国庆节送卡包

国庆节炉石传说福利活动,每天登陆游戏打一把就可以获得一个卡包,国庆8天,一共可获得8个卡包。

炉石传说国庆节福利活动

活动时间:

2017年10月1日00:00- 10月8日23:59,参与活动的账号注册时间必须早于2017年9月25日00:00。

每日登录完成任意一场对战即可获得《冰封王座的骑士》卡牌包1包,最多可以获得8个卡牌包。

玩家登陆参与活动即可,无需主动领奖。我们会在10月9日活动结束后约10个工作日内统一将奖励卡包陆续发放到您的游戏中。

FAQ

Q:获得每日奖励1个卡牌包的条件是什么

A:活动期间,每日登录并完成任意一场对战(包含:休闲模式、天梯模式、竞技场模式、好友对战、乱斗模式),

可获得1包冰封王座的骑士卡牌包,最多可累计获得8个卡牌包。

Q:如果我是在10月1日23:55分玩到10月2日00:30分,是否算登陆了2天

A:这种情况只算10月1日已经登录。请在10月2日00:00后重新登录游戏。

Q:我什么时候可以收到赠送的卡包

A: 我们将从10月9日起陆续为参与活动的玩家发放卡包。预计在10个工作日内发放完毕。如果超过时间还未收到,请在10月24日前联系客服核查。

其实,大多数中国玩家对于卡牌游戏的认识并不多,比如讲起《炉石传说》的游戏规则,那么就让小编来帮大家整理下《炉石传说》的游戏规则。《炉石传说》的游戏规则大致可以归为:英雄选取、卡组分配、伤害结算。他的战斗系统不算复杂,但是多样的卡牌丰富了他的系统,让其战斗拥有了多变性和可玩性。 英雄选取 每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名 玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。 每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄技能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。 选择英雄出战 每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。 卡组分配 一套可以出战的卡组内需要有30张卡牌来组成。卡牌的类型不同(总体分为:仆从、法术和奥秘),如何合理分配比例,就是需要看玩家的思路与英雄的特性来决定。 卡组的好坏可以从你的卡牌类型与卡牌消耗看出,一套卡牌的组合最基本的套路就是平衡。平衡的定义就是在于你在前、中、后期中都可以稳定发挥,不会发生,在前期就把卡牌出完后期敌方崛起之后无法应对。 玩家可以通过法力曲线来了解卡牌的消耗值,以便调整。 后期在分配卡组的时候注意的方面就是一些细节的部分,例如:仆从与法术之间的联动、法术与奥秘之间的联动。 往往这些细节与玩家对于游戏卡牌的理解才是后期致胜的关键。 卡牌费用 每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。 费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。 左上角蓝色水晶标明费用。 开始游戏 每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。 玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的法力水晶。一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。 不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个。 即使使用激活也无法让水晶总数超过10个 将对手生命值变为零,获胜! 疲劳惩罚 当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。 比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。 如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。 卡牌效果/战斗伤害的结算 和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。 在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。 友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄技能)。 并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄技能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。 在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。 卡牌效果 卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。 举例: 当玩家使用野猪(冲锋效果),玩家如果继续召唤团队领袖(对其他仆从附加+1攻击),这样野猪在本回合即可造成2点的伤害。 战斗伤害结算 发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。 法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。

 导语:如何利用卡牌是游戏胜利的关键,多多熟练各种牌组,经常玩一下,你会发现胜利是很简单的。《炉石传说》虽没有以往大型网游的华丽人物模型、大气建筑背景,但这难不倒暴雪的美工大大。魔兽味十足的操作界面和卡牌绘制、精细的技能动作效果、趣味十足的场景小细节,让游戏画面赏心悦目,“正在给卡牌做记号”、“正在学鱼人呻吟”等等Loading时冒出的风趣小段子,让玩家即使在等待时也能会心一笑。

炉石传说游戏规则怎么玩

 1,首先游戏开始会随机在你的卡牌组(30张)抽取4张卡牌,然后你可以换掉其中一张来完成开局的牌组;

 2,每个回合会自动增加1点魔力值,魔力值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是魔力值);

 3,当玩家召唤了一张仆从类卡牌后,此回合卡牌是无法进攻的(有冲锋的仆从可以马上进攻),但是嘲讽特效的仆从可以用来阻挡对手的进攻;

 4,卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有技能卡牌,是消耗品;

 5,当玩家魔力值很多的时候,可以多次使用魔力值允许内的卡牌;

 6,同一职业的召唤师不同,所拥有的卡牌也不同(BLZ说了为了方便测试暂时每个职业只有一个召唤师),所以没有看到自己喜欢的英雄的玩友们不用着急,都会有的亲~

 7,最后根据我的观察,炉石传说和万智牌这些DND类卡牌对战的最大区别,就是召唤师可以在技能卡的作用下变身,获得新的技能并且可以进攻,很期待的说。

 英雄选取

 每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名

 玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。

 每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄技能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。

 选择英雄出战

 每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。

 卡组分配

 一套可以出战的卡组内需要有30张卡牌来组成。卡牌的类型不同(总体分为:仆从、法术和奥秘),如何合理分配比例,就是需要看玩家的思路与英雄的特性来决定。

 卡组的好坏可以从你的卡牌类型与卡牌消耗看出,一套卡牌的组合最基本的套路就是平衡。平衡的定义就是在于你在前、中、后期中都可以稳定发挥,不会发生,在前期就把卡牌出完后期敌方崛起之后无法应对。

 玩家可以通过法力曲线来了解卡牌的消耗值,以便调整。

 后期在分配卡组的时候注意的方面就是一些细节的部分,例如:仆从与法术之间的联动、法术与奥秘之间的联动。

 往往这些细节与玩家对于游戏卡牌的理解才是后期致胜的关键。

 卡牌费用

 每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。

 费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。

 左上角蓝色水晶标明费用。

 开始游戏

 每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。

 玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的法力水晶。一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。

 不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个。

 即使使用激活也无法让水晶总数超过10个

 将对手生命值变为零,获胜!

 疲劳惩罚

 当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。

 比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。

 如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。

 卡牌效果/战斗伤害的结算

 和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。

 在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。

 友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄技能)。

 并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄技能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。

 在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。

 卡牌效果

 卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。

 举例:

 当玩家使用野猪(冲锋效果),玩家如果继续召唤团队领袖(对其他仆从附加+1攻击),这样野猪在本回合即可造成2点的伤害。

 战斗伤害结算

 发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。

 法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。

新玩家在新增等级的升级过程中可以免费获赠共计22包卡牌包,这可是向身边的朋友推荐《炉石传说》的好机会。在新增等级中输掉对战不会损失星数。新增等级中的玩家可以在赛季结束时获得和25级相同的赛季奖励宝箱。

新玩家达到45级,40级,35级和30级时可以分别获赠3包经典卡牌包。达到25级时,可以获赠2包经典卡牌包,以及《炉石传说》最新的四个扩展包的卡牌包,每个扩展包2包卡牌包。

玩家可以直接跳过这些新增的等级,新玩家将在25级解锁狂野模式和休闲模式。与之前相同,使用任意职业达到20级,即可解锁乱斗模式。

扩展资料:

30元十包,另外赠送一张随机职业橙卡,这就是炉石传说中的首冲礼包。如果一个炉石玩家氪过金的话,那这一定是必买的,无论是抽到奥拉基还是维伦,都是对自己的一个非常大的提升。而现在,这个礼包升级了,赠送的传说随从从随机职业橙,变成了随机巨龙。这个提升就不仅仅是非常大了。

如果暴雪什么都没考虑,仅仅是为了提高新手礼包的强度就做出了如此选择,那就很令人失望了。总而言之,萌新会不会买新手礼包不知道,反正老玩家购买的肯定不少。

玩炉石已经算好了,想一下如果你男友玩王者,吃鸡这些,就真的天天都没时间陪你了,还觉得玩炉石不好,卡牌游戏是休闲游戏,因为占用时间不多,有急事可以随时关,电话打来都不觉得烦,反正输一局无所谓。告诉你吧,我有个宿友自从玩上王者,吃鸡后,天天和她女友吵架,为怎么,玩到高潮时,你突然来个电话你男友能不生气吗?而且每个人都有不同的爱好,我也喜欢玩卡牌游戏,所以你也体谅一下你男友,再不行你也和他一起玩炉石憋,一起打打友谊战,或坐在一起搓搓炉石,一起研究一下怎么打是最好的选择。

给个温馨提示你:不要碰你男友的炉石号,除非他在你身边,不要分他的卡,不要随便合卡,不然真的就散了。好自为知吧!

《 炉石传说 》游戏中新一期的英雄之书挑战已经开启了, 很多玩家想知道费林怎么过,那么今天我就给大家介绍一下炉石传说费林大使英雄之书17关攻略大全,有需要的小伙伴不要错过了。

《炉石传说》费林大使英雄之书17关攻略大全

第一关:序章

第一关没有任何难度,我们只需要选择自己喜欢的伙伴,对它使用英雄技能就可以招募到自己的队伍里。在后续的对战中,被选中的伙伴会作为随从牌加入到你的卡组中,它们可以通过战吼获得不同的强化效果,还会有专属剧情出现。

我的选择是第三个伙伴——哈鲁斯·观日者,剩下两个暂时还没试,但通过方法应该大差不差,就不一一细说了。

第二关:登船

第二关分为两部分,第一部分是非常简单的解谜模式,海兽号被分为了燃料箱、锅炉和压力阀三个部分,我们需要修好这三个部分才能启动海兽号。修理方法就是按照它们的描述选择对应的工具攻击它们。具体的对应关系是燃料箱和扳手、锅炉和撬棍、压力阀和锤子。后续还会出现类似的解谜关卡,对应关系是一样的。

第二部分是一个比较简单的对战,敌人的直伤能力比较强,我们只需要多多利用技能探底找法术铺场、解场,同时完成任务叠甲,就能轻松苟住,慢慢靠场面取胜

第三关:危险水域

第三关的敌方技能是每回合让我们猜双方手牌费用总和的高低,只要能猜对,我们就能获得幸运币加快节奏,倾斜手牌,进而更稳定地猜对,滚起雪球。如果你猜不对,好像也没什么好办法,反正我是一次都没错……

Boss对我们的唯一一个威胁是它有一个偷取幸运币的随从,但我们肯定会把幸运币用掉,且这一个随从面对我们的场面也翻不起水花。

第四关:总有更大的鱼

第四关遇到了我们的老朋友钩牙船长,我本以为是一场恶战,毕竟 卡牌 原画里的它可是把海兽号给劫持了。但实际上,这一关的难度并不高,和第二关类似,只需要用技能探底找铺场、解场法术就能轻松取胜。

钩牙有一个随从叫卑劣的鹦鹉,最好能快速解掉,不然会让钩牙的海盗获得不少成长。而且,钩牙是有冲锋海盗的,即使场上没有海盗也不能掉以轻心。

第五关:海兽号

第五关又是解谜模式,在工具对应关系的基础上,加上了一步操作:工具必须先攻击火种加热,再攻击正确的部位才能修好海兽号。同时,场上还会出现一些干扰因素,阻碍我们攻击。

具体步骤:

第一题:对燃料箱使用浸水,对水元素使用火球术,武器攻击即可。

第二题:对锅炉使用浸水,使用海床传送门,依次打出可升级机器人(不会被击杀,能触发侦察兵战吼)和海床侦察兵,武器攻击即可。

第三题:对压力阀使用浸水,依次打出艾萨拉的清道夫、海沟勘测机、沉没的清道夫、锤子(下一个机械变0费)、火花钻机攻击泡沫元素、4个硬币、2个火花攻击泡沫元素、寒冰箭攻击泡沫元素,武器攻击即可。

第六关:大海狂乱

第六关依然是前面的玩法,就不多赘述了。

第七关:弃船

第七关是一个生存模式的变种,Boss的技能对于我们其实没什么压力,但能清掉我们的随从,妨碍我们攻击(解救)目标。这一关的重点其实是Buff和保护我方随从,让我方随从能够扛住每回合的2点伤害持续输出即可。

费林大使的技能可以发现到给随从会4血的法术,等于让随从多撑两回合,很好用。敌方场上还有一些货物,我没管,有拿到过奖励的小伙伴可以分享一下。

第八关:厄祖玛特

第八关应该是卡住比较多人的第一个难点,厄祖玛特场上有7个触须,分为3种,每一种有不同的休眠时间。我们必须把所有触须都消灭,让它们处于休眠状态,才能取胜。思路其实很简单,先消灭休眠时间长的触须,再消灭休眠时间短的触须。

由于每一条触须的血量都很高,虽然它们攻击力比较低,但持续输出下来,我们也根本吃不消。所以,这一关一方面要自己苟住,另一方面是尽快解场,解掉的触须多了以后,即使苏醒过来,也会被快速处理掉,压力就小多了。英雄技能可以找到一个叫补给链的法术,回血+叠甲+过牌三效合一,对于这一关的帮助很大。

第九关:灭火

第九关又是解谜模式,武器依然需要先“附魔”,但火种变成了海水。

具体步骤:

第一题:对燃料箱使用冰冻药水,寒冰箭+冰刺攻击火元素,武器攻击即可。

第二题:重点在于用探底对牌库牌序保证比敌人的费用高,防止敌人打出法术解掉我们的场面导致场攻不足无法过墙。探底顺序依次为熔核巨人、沉没的哨兵、泡泡机器人。

第三题:对压力阀使用冰冻药水,依次火花钻机攻击扇贝,2个火花攻击扇贝,烈焰风暴,水晶之力给压力阀回血,闪电风暴,武器攻击即可。

第十关:鱼人成灾

第十关是 经典 的鱼人关卡,和以往遇到的所有鱼人Boss一样,只要我们苟住,耗尽Boss的手牌,后面就是轻松平推。而且,这一关的Boss使用了新版本的鱼人术体系,前期的场面很弱,基本是打一个被我们解一个,完全没压力。

Boss的技能是在鱼人死亡时给另一个鱼人加血,解场的时候一定要注意。尤其是用话痨奥术师的时候,看起来是等差数列的完美场面,实际可能解掉第一个直接给第二个加血,直接断掉。

第十一关:上古试炼

第十一关应该会根据第一关选择的伙伴不同而发生改变,我第一关选的哈鲁斯,在这一关没有任何难度,Boss的随从和技能都很弱,一路平推过去就行,哈鲁斯可以获得一个新的能力。同理,其它伙伴应该也能获得新能力。

第十二关:回忆的幽灵

第十二关是正儿八经的生存模式,难度比较低,前面解解场,后面挂机都能过,没啥好说的。

第十三关:暗影散去

第十三关的难度比较高,主要是Boss的直伤输出能力非常强,一回合打我们十几血完全不是事。所以,我们需要利用随从的能力稳住自己的血量,费林大使选受伤可以给英雄回血的能力,哈鲁斯选攻击可以给友方回血的能力,苟住之后靠真言术韧和祝福造出一个大哥输出即可。

这一关不需要完全击败Boss,把Boss血量打低之后就会触发剧情杀,我们被Boss抓住,然后进入下一关。

第十四关:无光深渊

第十四关有点看运气,Boss的技能会每回合改变我们的消耗,如果一直被卡手,怎么打也没用。所以,看情况不对最好直接重开,不要浪费时间。我们在这一关的血量压力不是很大,重点是怎么在疲劳之前消灭Boss。

具体的过关方式和上一关类似,还是通过造大哥输出Boss。但是,需要注意的是,这一关的Boss有一个随从可以在回合结束时吞噬我们的随从并获得成长,造大哥过早可能会为他人做嫁衣。Boss还有恶魔之箭秒杀随从,尽量先骗出来。

第十五关:积雷过载

第十五关又是解谜模式,且需要自己选择合适的火种或海水给武器附魔。最后的密码不知道怎么选,但试出的结果是选第一个。

具体步骤:

第一题:用掉2个幸运币,虎鲸攻击工具包,对燃油箱使用浸水,海盗谈判获得专业调校,南海恶徒选择破海者(解掉小元素,破圣盾),寒冰箭解场,召唤火种,武器攻击即可。

第二题:这一题似乎有多种解法,我的方法是召唤海水(卡格子),火球攻击6血的深渊看守,对锅炉使用冰冻药水,探底拿到扫帚,奥术宝珠发现并使用雷达探测,场攻解掉无面投火者,探爪攻击工具包,武器攻击即可。

第三题:这一题注意不要过早召唤火种,否则会被AOE解掉。 水闸+战争前线铺场,刃牙兽Buff,火花钻机攻击纳迦巨人,钻头攻击纳迦巨人,对压力阀使用浸水(我怕还有额外场面),钻头和盖亚攻击纳迦巨人,武器攻击即可。

第十六关:忠诚考验

第十六关有一定的难度,Boss的技能会不断增加伤害,血量压力比较大。所以,随从在选择能力的时候,还是要更加侧重生存。艾露恩神谕者和暗礁德鲁伊的解场Combo要利用好,撑过一定的回合,战斗就会直接结束,进入下一关。

第十七关:无可估量

第十七关,我们遇到了最终Boss艾萨拉女王。我估计绝大多数玩家应该都卡在了这一关,一方面是Bug比较严重,另一方面是Boss的强度确实比较高。先说一下Bug,转阶段的时候如果满场,就会直接把小Boss卡掉,导致艾萨拉女王一直处于无敌状态。

转阶段的小Boss都比较好处理,唯一一个比较难的是二人组得同时解掉,需要星辰坠落来处理,实战中基本都能拿到手,问题不大。艾萨拉女王最大的难点在于它中期可以依靠多个恶鞭海妖快速铺场并且刷法术补充手牌、过牌,给我们持续的压力。而我们在处理完二人组之后,是很难快速解掉这一波场面的。

我一开始也在这里卡了很久,后来发现其实这里有一个误区:小Boss要快速处理。正确的打法,其实是慢处理小Boss。尤其是看守者奥戈佐亚和二人组,前者自带清场,后者必然要用AOE,慢处理它们让Boss的铺场分散开,然后分批解掉,后续压力就会小很多。应该是艾萨拉女王50血以下,我们就会获得一张法术直接秒杀Boss。