
导读:成就:道德点1;成就:无可触碰1;山姆跋山涉水,终于抵达海参崴(官译为符拉迪沃斯托克,实在是打得累),初来乍到就看到一位老船长正在被人追杀,作为莫斯科英雄好汉骑兵团的山姆路见不平定是要拔刀相助咯。三两下解决了土匪,山姆就上文章去找船长,其实
成就:道德点1;
成就:无可触碰1;
山姆跋山涉水,终于抵达海参崴(官译为符拉迪沃斯托克,实在是打得累),初来乍到就看到一位老船长正在被人追杀,作为莫斯科英雄好汉骑兵团的山姆路见不平定是要拔刀相助咯。
三两下解决了土匪,山姆就上文章去找船长,其实他也是想问问有没有船能带他回家。
注意!这里是第一个道德点也是最容易丢的一个道德点!
见到船长后他还是不信任山姆,两人持枪对峙,这时船长会要求你放下枪,正确的做法是赶快按H收枪,赢得船长的信任,获得第一个道德点。
如果你不收枪,马上山姆就会来一番看似潇洒的夺枪,但是这个道德点就没了。
我在看其他版本视频的时候发现右上会有按H收枪的提示,但是我玩了两遍都没看到有提示,所以第一遍自然而然的就错过了,还觉得自己夺枪很炫酷……
船长给山姆看了远处港口里的大潜艇,我的娘啊!没想到战后还有这种东西……那这位船长到底是不是潜艇的艇长呢?我心里一万个问号???
此时半路杀出了巨翼蝠(蝙蝠果然不是好东西),不过要我说这玩意不就是恶魔么,再仔细一想难道恶魔都是蝙蝠变得?不管了,总之山姆被蝙蝠群撞到了一个悬空的平台上,要和巨翼蝠进行战斗。
注意,这里是成就无可触碰的第一个地点,也是个人感觉最难的,因为此时你没有装备,子弹也比较吃紧。成就的要求是普通或更高难度三次遭遇巨翼蝠时的战斗不死亡(不读档),我的做法是在触发战斗之前就存个档,但是我二周目有经验了三次全都一命过,所以不知道这种方法是否有效。
其实看了我的攻略你也能一命过。巨翼蝠的战斗方式分为三种:
第一种是你输出的最佳时机,它会发出尖啸并悬停在空中蓄力,说白了就是个靶子。
第二种是威胁最大的,它会从底下的树丛中朝你直接冲过来,此时不要犹豫,迅速攻击,稍微移动,就大概率可以和它错开。
第三种是威胁最小的,小蝙蝠群会聚集起来攻击你,看到蝙蝠群聚集了,对着开几枪就能驱散,纯属浪费子弹的流程。
战斗间隙记得把补给箱都开了,巨翼蝠距离远的时候可以考虑用投掷物,子弹不要浪费太多,医疗包不要省,感觉危险了就赶紧用,来回几次就能触发剧情了。我第一次打的时候以为要跳到下面的平台去,导致摔死了好几次。
山姆和巨翼蝠在搏斗中一同摔下平台,两败俱伤,巨翼蝠趁机逃窜了,山姆的装备也丢了,只好爬起来继续走。
接下来山姆给我们表演了一场惊险刺激的格斗,把一帮想抓他的臭鱼烂虾狠揍了一顿,无奈山姆有伤在身,又没有装备,双拳难敌四手,好汉架不住人多,最终还是被打晕了。
简介:
《地铁:离去》是一款由4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击 游戏 ,本作是地铁系列的第三作,也是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作。
故事背景:
故事发生在核战争爆发后,地球上处处是辐射,因为辐射也产生了大量变异的生物。所剩无几的人类为了躲避核辐射和变异的生物,躲藏在莫斯科的地铁之中挣扎求生。
游戏 性:
本作与前作不同,我们的主角阿尔乔姆离开了昏暗阴森的地下世界来到了明亮开阔的地面,虽然 游戏 的恐怖氛围有所减弱,但浓重的末日氛围和绝望感却扑面而来,令人压抑。又在光线追踪技术和绝赞的剧情、音效加持下让 游戏 更富有沉浸感。本作还创新的加入了开放世界。枪械的改装系统、清洁程度和各式各样的装备也提升了 游戏 的可玩性。
游玩感受:
即使是在末世之中人性的光辉也不会褪色,爱的力量依旧伟大。《地铁:离去》作为“地铁”三部曲的最后一作给阿尔乔姆的故事画上了一个圆满的句号。
安娜被医生注射了一种名为Etizolam的药物。
根据哔哩哔哩网站显示:在**《地铁离去》中,安娜被医生注射药物是因为安娜患有严重的创伤后应激障碍(PTSD),并且因为噩梦和幻觉而无法正常生活,甚至无法与人交流。医生给安娜注射的药物Etizolam是一种镇静剂,旨在减轻安娜的焦虑和恐惧感。然而,这种药物也有一些副作用,包括产生幻觉和妄想等。在**中,安娜在注射药物后开始出现幻觉和妄想,安娜认为自己被追杀并试图逃离医院,最终在幻觉中跳下高楼身亡。




















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