
导读: 1、想学游戏设计、走过这条路的朋友来帮个忙2、画漫画用多少mm的勾线?3、勾线花朵教程4、我高三快毕业了,想送朋友(男的)一个高达模型,送什么样的好?我想涂装好再送给他5、石家庄哪里有卖樱花勾线笔的店6、水彩插画森系-请问插画有多少种风格
- 1、想学游戏设计、走过这条路的朋友来帮个忙
- 2、画漫画用多少mm的勾线?
- 3、勾线花朵教程
- 4、我高三快毕业了,想送朋友(男的)一个高达模型,送什么样的好?我想涂装好再送给他
- 5、石家庄哪里有卖樱花勾线笔的店
- 6、水彩插画森系-请问插画有多少种风格
楼主你好:
目前的游戏行业的分布主要集中在以上海为中心的长江三角洲地区,国内外知名的游戏公司在上海均有分公司,所以上海的游戏培训体系自然也是最先进的。给你一个建议,既然都打算转行,想学好游戏设计这个专业,就要找最好的,你总不想自己花了时间花了精力,到最后什么都没学到吧?
第二,游戏设计部门一般包括角色、场景、原画、动作、特效、程序等几个部门
1、角色、场景——
通俗点解释,角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。从学习的角度来说,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解。
但是角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止尽的。因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练;场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。游戏场景是游戏美术的工作对象中比例最大的部分之一。 随着游戏技术的发展,场景的复杂度也逼真度也越来越高。对这方面工作人员的数量要求和技能要求也随之提高。
2、原画——
主要包括概念原画和原画助理。比较形象的说吧,概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的原意,又熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。他们的工作就是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把它加以具体化,添加色彩、细节,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具体制作了。
目前游戏原画的岗位分工还没有欧美发达国家细致,行业发展的空间非常大,但符合工作要求的原画师少之又少,因为这是对一个技术、经验、创意能力等综合能力要求很高的岗位。需要很强的美术功力、设计能力。专业训练是必须的。在中国的很多公司概念原画人才不足,原画助理岗位设置不齐全,但游戏原画往往决定了整个游戏作品的风格定位,是游戏开发中极为重要的一个环节,在游戏美术人才中,游戏原画师是企业极为缺乏和需要的人才。
3、动作——
简单地说,就是当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求最低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多优秀的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。
4、特效——
游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。特效是国内比较紧缺的一个岗位,薪水潜力也是最大的。一般一个合格的特效新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优秀的特效设计师就可以上万。特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不如原画、角色、场景那么强。如果你觉得你是一个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特效是非常不错的选择。当然,相应的来说,游戏特效师是对于员工整体综合素质要求最高的一个岗位。
5、程序——
游戏程序设计师是指在游戏研发团队中,从事游戏研发和程序设计制作的人员。
① 负责游戏引擎的开发及编写相关工具
② 编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的解决;
③ 设计新奇的游戏,能很好的把握玩家的心理;
④ 准确分析整体需求,收集相关资料,提出内容编辑方案;
⑤ 准确地向开发人员表明设计意图,在开发过程中及时进行沟通并解决问题。
游戏程序设计师不同于一般的程序设计人员,要求兴趣广泛,追求时尚,关注流行动态,对人们的游戏需求有很深入的了解,同时熟悉各类游戏,除非对于游戏有极其狂热的追求,有很强的创新能力,丰富的想象力,当然还有一定的编程技术,很好的团队合作能力,否则不要进入到这个行业,因为即使你能够在这个行业里一直做下去,也不代表你会有多大的发展空间。不过对于那些爱玩游戏,对游戏非常痴迷的人,倒不失为一个绝佳的职业。
以上这5个方面是目前游戏行业内主流的5块细分。
简单的来说,有素描功底,可能发展之路会更宽广,没有素描功底也绝对不影响你学习游戏制作。因为几乎所有游戏培训课程都会有美术基础课程,也就是素描课程。
具体你适合往哪方面发展,还是要因人而异。我给你的建议,不妨抽个时间来我们博思游戏教育做一个专项测试,由专业的游戏行业专家给你正确的方向指引。
希望我的回答能给你帮助,如有其它问题也可登陆博思官网点击在线客服,你的问题都将得到解答,O(∩_∩)O谢谢
画漫画用多少mm的勾线?
一般来说,02 (030mm)用的最多。这个型号总体来说比较细,用来画人物的脸部于身体特别合适。(当然,我指的是在A4左右大小的纸张画)。
如果要勾画人物的眼睫毛,瞳孔等小细节,推荐用005的笔(虽然个人感觉一支02就够了,但是如果追求特别唯美细腻的画风的话,005用的很多)。这是樱花勾线笔中最细的一款
如果要入手的话,推荐再入一支08的。画背景很方便,还可以做一些小面积涂黑。
画漫画勾线、上色漫画专用笔最好。笔锋都很漂亮,软件可以用日本的cs,ps,sai,
上色可以用painter,ps,日本的lll好像叫这个名,忘了〜〜
画漫画不勾线行吗。。。不勾线。。。有这么一种画法,不过是很强的人才行,其实勾不勾线完全取决你自己的画风,美术还是创新来的好希望你可以成功哦。。。不过你是用什么画的?数码绘还是??这是我画的,我的风格就是线比较乱之后要修改线的,是数码绘
画漫画勾线用一得阁墨水要兑多少水?水墨比约为1:2或者1:3,不同的墨汁需要的水分是不一样的,这个也与墨汁的新旧有关,所以我觉得标准最好是以画在纸上干了之后不反光,但颜色依然很黑就可以了。
用完后记得蘸水笔笔头一定要擦干净哦,保养好,可以增加蘸水笔的使用寿命。
画漫画用的G笔是用来勾线的吗?是吧,记得书上好像是这么说的。 貌似笔压弱的人较适合使用G笔,说是从细线到粗线都能画得好,容易营造出线条上的张弛, 不过这种笔因为柔软而难以控制。 用来勾线的大概还有卡不兰笔,圆笔,
漫画勾线
看个人意愿你画久了以后就会有自己认为比较好的一套方案,所以说决定权在你蘸水笔我感觉要熟练以后画的话会更好不然很容易把画面弄得脏。如果你电脑上色技术好的话就就可以上传以后再上色,光凭我自己的话我更喜欢上色后再扫描进去省事。
勾线最好是用拷贝台,然后进行勾线,这样不容易花勾出来的线条也会比较清晰优美,也不会因为铅笔的原因笔尖打滑,没有拷贝台只能用铅笔打稿钢笔勾线,勾完了等干了后擦掉铅笔稿
画漫画人物时勾线要怎么做用什么笔?铅笔还是勾线笔还是针管笔? 不论用什么基本一点都是一笔到位,不要跟草稿一般一根线条画好几下的就可以了吧
为什么我用钢笔画漫画勾线老断墨换笔,再断,换纸~我是说换纸的牌子。还断!就去修炼~~~千万别再断啦~再断就改练气功了~~
请问学习画漫画时怎样练习勾线啊?注意力道。
多用圆珠笔和铅笔在草稿纸上联系画弧线。
不要重复描一跟线。
别把线画成“毛线”
用复印纸多联系吧。
刚开始用铅笔画好草稿以后再描比较好。
还有个就是时间的问题了。
希望你能坚持!
关于勾线花朵教程步骤如下:
(一)以淡墨勾勒出线条,注意花朵中每片花瓣的姿态与变化,尽量使得每片花瓣的造型各不相同,用笔尽量圆润、流畅。
(二)为了突出粉色的花朵,需要制作底色,做底一般选择土色颜料为主色,这里用花青、赭石、焦茶来制作。
(三)以白粉染花瓣,分染时应多染几次,白色切忌过厚,显得花瓣板滞没有生命力。
(四)以花青调藤黄罩染花托,注意立体效果和层次。
(五)以白色分染花瓣后,以胭脂从花心处向花边处进行分染,颜色应均匀自然,染色时由深入浅,花心处最深,越向外越浅。
(六)调整花瓣的强弱关系,首先以胭脂再次分染,然后以白色提染花边。多分染几次,要染出明暗、层次和体积。
(七)最后以淡墨对花瓣进行醒线,只在花瓣的转折处进行勾勒,而后白色勾勒花丝,用笔虚入虚出,注意聚散。使花蕊的刻画具有画龙点睛之妙。最后以藤黄调白粉点花心,勾点时应攒三聚五,有聚有散,用笔提按明显。
线描即白描,是一种以单线勾勒独立存在的绘画表现形式,也是工笔画的重要组成部分。线描不是简单的勾勒物象的轮廓,而是通过线条的长短粗细、干湿浓淡、焦润刚柔和用笔的轻重快慢、准确沉稳、均匀力度,精炼概括、严谨清晰地表现物象的结构透视,以及前后穿插、疏密对比,体现物象的体感、质感、量感和空间感。
涂装好?那你去买mb成品(这个比较贵价位在750-1800)也是个不错的选择(钱包支持的话。下面楼说要代工这个不用,买回来就是成品了。)实在不行robot魂成品(价位在150-400)也比较便宜要不直接送拼装
机体的话看你朋友喜欢什么比如说牛,沙扎比,能天使,00r,强袭自由看个人喜好了。(最好在淘宝上买)
如果拼装的话比例越大价格越高最实惠就是买1:100也就是MG。(拼装还是看钱包一分钱一分货能的话万代正品当然好不行就国产龙桃子,模魂真悟这两个国产品牌是比较好的)
求采纳
美术用品专卖店。
樱花针管笔在大学里的文具店一般都会有的。实在不行就去淘如果经常使用的话,就别买一次性的了,一次性画一两张图就要买新的,成本很高,可以买一套红环的加墨水那种,不摔可以用十多年不坏宝看看。
针管笔千万别买普通的,你试过花了毕生精力的作品完成前突然被漏墨的针管笔毁掉吗。
如果经常使用的话,就别买一次性的了,一次性画一两张图就要买新的,成本很高,可以买一套红环的加墨水那种,不摔可以用十多年不坏。
简单的森系小清新水彩画教程森系小清新的可爱小女孩,非常简单的水彩入门教程。喜欢绘画,喜欢水彩的你千万不要错过。想了解更多绘画知识加Jok老师,水彩画小女孩步骤图如下第一步:画线稿,线稿我们可以先用铅笔打底稿,然后再用黑色签字笔、马克笔等勾线。我们今天要画的小女孩构图是,树叶环绕这可爱的小女孩。建议大家先把小女孩画好,在画环绕的树叶,这样不容易出错。第二步:水彩上色。水彩颜料的特性是透明感好,很通透,但覆盖力弱。所以我们在上色的时候先浅后深,否则浅色无法覆盖深色。首先我们调好肤色,在小女孩的脸部、手部、腿部进行铺色。然后调一个腮红的颜色画两个可爱的腮红,顺便可以将嘴上好红色。接着我们给环绕的树叶上深浅不一致的绿色,可以深色的一片树叶搭配一片浅色的,让颜色更丰富。然后用圣诞绿涂小女孩手里抱着的最大的树叶,可以利用水彩颜色的特性,加水晕染出渐变的效果。给小女孩的头发还有的犄角上色,这里注意不要把颜色调得太淡太稀了,可以直接沾了颜料就涂。把小女孩的裙子涂上颜色,这里用橙色和红色做渐变效果。顺便将小花也涂上红色噢!给树叶环绕的圆圈里上渐变背景色,我们做个蓝字渐变的效果,会显得超级美。最后在画面再画一些飘落的树叶,丰富画面,我们的简单的森系小清新水彩画就完成了。希望大家喜欢这幅水彩画小女孩,大家自己动手画起来噢。请问插画有多少种风格
请问插画有多少种风格插画的风格众多,大致可分为扁平风格、MBE风格、渐变风格、矢量插画、25D风格、涂鸦白描风格、森系风格、治愈系风格、水彩风格、暗黑风格、绘本风格、噪点肌理风格等。下面只对这些风格的插画进行简单的介绍。
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扁平风格这种插画的风格特点偏简约、轻快、整洁,扁平风格插画主要由色块构成,造型几何化,外轮廓光滑,视觉表现多样化,可亲和,也可严谨。因此,扁平风格插画被广泛应用于各个领域。
渐变风格:渐变风格渐变插画风格最早还是国外的设计师带起来的,这种插画色彩会比较鲜明。
MBE风格:这样风格的插画是在扁平化的潮流中逐渐演变的,比较圆润、可爱、呆萌、简洁,而它标志性的人物就是来自法国巴黎的设计师MBE。
矢量插画:矢量插画是矢量图中的一种,使用直线和曲线来描述图形,给人感觉会比较一种色彩碰撞的潮流感。
25D风格:25D风格插画的立体和空间感都特别强,简单理解就是带有3D效果的二维画面。
森系风格:森系风格的插画有着水彩透叠、唯美、小清晰、淡雅的特点,森系所代表的生活态度便是,崇尚自然、舒适、返璞归真;生活态度随遇而安;热爱流浪;排斥消费主义;追求简单、直接的处世态度。
治愈系风格:治愈系的插画风格整体给人感觉会温暖,画风比较柔和而且氛围感很强。
暗黑风格:插画风格整体偏暗色调,有搏击现实、变形扭曲的意味
以上这些风格都是现在插画比较流行的风格,希望能够帮助到大家。
时隔多年,拾起画笔发现不一样的美好~注册了已有一段时间迟迟不敢写开篇第一篇,因为现在的我脑子里文字匮乏思路淤堵很多时候觉得很多话要说却有不知道如何去说,所以接下来我就写写我与画画的结缘历程吧。也算是正式加入的一种仪式感吧。(此处需要有鼓励的掌声哈哈)家庭背景简介:小时候受我爸爸的影响就对画画有种说不出的亲切感,那时候我爸爸喜欢画画,常常画一些仙鹤,寿松,花鸟之类的,然后自己再根据图样用彩色纸板剪下来做成装饰画,挂在自己家的堂屋客厅里很漂亮,那时候在我们眼里爸爸是多才多艺的,他当时是我们村子里的大队会计,闲暇之余他就会安静的制作框画,很多爸爸的朋友都想要一对我爸爸手工做的框画,爸爸也从不食言,自己出钱买材料买镜框抽时间制作,送出了一对又一对从未收过一分钱。后来当了村支部书记后工作太忙画的也少了。我们家孩子多,我们姐弟四个年龄又挨的近,到了初中学费压力大了很多,靠我爸那点儿微薄工资已经担负不起我们的花费,于是我爸就辞了书记一职来到了北京,当时贷款几十万买了两辆拉土车雇了司机在北京的大小工地上一干就是十几年。。。正是这样才为我们几个孩子铺了一条大胆追梦路。(大家都了解美术特长生很费钱,上有关得大学更费钱)我姐初中就学了美术,后来因为一个机会她读了北京的军医大学,近几年她也在业余时间重拾画笔,研修了花鸟画工笔画素描之类的,不容置疑的是她最大程度的遗传了我爸的画画天赋,画的比我强太多。(后附几张她的作品)我妹妹高一的时候也学了美术,我高二下学期也随了她的脚步,脸红的告诉你们一下,我们俩是因为数学偏科严重靠文化课考学希望不大所以自己做主走了特长生(捂脸)。现在想想和我妹妹一起背着画板辗转火车汽车一路去考场赶考的情景依然有种无畏追梦的幸福感。后来我考上了长沙理工大学的艺术系,我妹第一年因文化课成绩未能考上她向往的学校,第二年上了天津美院选修了油画系,但是后来因为种种原因我们的工作都跟专业毫无关系,所以放下画笔就是十年有余。重拾画笔缘由:06年大学毕业后本来想着跟当时的男朋友去江浙一带去发展的,他学工业设计毕业前就跟吉利签了就业合同,工作地在江苏。做好打算我决定带他来北京见我父母之后再去,结果是来到北京我却再也没有离开这里,家里人对他没意见可是对我去江苏意见很大,怕我去了找不到好工作离家又远,怕受委屈怕受罪各种说服我!当时我叔叔在一个国企建筑公司直接对我说给我找好了工作还能解决北京户口,未来有可能还有分房子的机会。。。有时候人面临选择的时候真的很无奈,最后我选择了留在北京,不是各种条件的诱惑是真的妥协了家人的那种不可违背的安排。这件事上他们也确实是为了我好,我也未曾后悔过自己的选择,虽然没多久分了手,一别两宽。后来经人介绍认识了现在的老公,两个月零八天闪婚,现在想想可能当时脑子被驴踢了(给自己一个白眼)第一个相亲对象就把自己给嫁了,我也无法解释当时的我自己,现在想想觉得太草率,人也不帅能力也没到弥补外貌不足的程度。。。还那么保守固执不浪漫我怎么就看上他了呢(笑哭)嗯可能是觉得他比较让人放心,对家有责任心,不抽烟,不喝酒不爱应酬爱动脑筋研究东西吧也就这点儿优点了!工作后发现工作性质我一点都不喜欢,本来大学学的室内设计来到公司变成了室外设计做幕墙,通俗讲就是给裸体的大楼穿衣服,有的是玻璃有的是铝板也有其他材料的,刚开始老跑工地,时间久了我就矫情了,我不愿意跟混凝土钢筋打交道,那时候起就对工作有了抵触心理。好在有了闺女以后就申请去了项目上的办公室工作,比起之前的工作轻松了很多,就这样又过了几年,每天都是有工作就忙一下没有就待着,由于离单位远回家就觉得特别累,什么都不想做看看电视追追剧,偶尔去健身房运动一下,周末回婆婆家陪孩子两天。。。日复一日的就过到了现在,中间无数次想过辞职,找份自己喜欢的离家不太远的工作,实现一下自己的价值,可是每次一有这个念头都会被家人和同事给消极掉。。。看到圈里做微商的做的“风生水起”得时候我也想挣点儿小钱,也正儿八经的转发过很多产品,面膜啊,化妆品啊之类的,结果是我自己买的比卖出去的多的多(羞愧)根本没有几个人买也没有人问,我自己又不会硬着头皮向别人推销,没几天觉得自己也不适合做这类的事情就索性放弃了。为什么就突然想到了画画呢,是因为今年一月份的一天请假在家实在无聊就支了画架摆了咖啡点心放了音乐~装模作样的想小资一下,就临了一张明信片上的一束花儿,那一次很安静的画了近三个小时,结果被画盲的老公看到了大大赞赏夸张的说我画的太好了,真是有画画的天赋之类的,还鼓励我没事了可以画下去,说我画画的时候还是很温柔的没那么粗暴(-_-||)下面是我开始拿起画笔正儿八经的第一幅画:(憋住笑哦哈哈)不可免俗的发了圈儿受到了朋友的夸奖,还有的居然向我索画说家里装修完了就想找这样的小画儿(偷笑)就是这一次真的让我觉得画画带给了我从未有过的愉悦感,上学的时候学美术学的都是基础都是画的比较无聊的素描速写之类的,说实话画的多了有些厌倦,跟现在想画什么喜欢画什么的感觉还是不一样的。加上被人夸奖那种热情就更高涨了起来,对啊,我可以画画啊,工作又不忙,这样既能丰富生活也能找到乐趣,还能提高画技以后教闺女画画也比较方便,至少不用专门去外面学画画了也相当于省钱了,于是带着这个简单的想法开始了我的画画兴趣之路。以下是我闲暇的时候画的部分作品:感恩遇见:2份月的一天,看到我的大学同学艳艳发了一篇关于插画学习的文章,我一看就提了兴趣问她是不是在做插画工作,她说的和我聊了很多关于插画方面的内容,我很兴奋的说我也想学插画这方面的东西,随后她推荐了一格老师的微信给我,说现在正在跟一格老师学习萌宠森系场景小插画,让我也看看,我加了一格老师,习惯性的翻了一下老师的微信,我仿佛看到一个清新的世界,一格老师的画深深吸引了我,让我觉得每一张画都那么灵动那么温暖,还有漂亮温柔的一格老师也让我很喜欢(桃花眼)当时我就立马买了课进入了我们这个可爱的水彩萌宠插画群,进来的时候刚上完第一节课,何大大发了第一节课的课件给我,我很认真的开始了水彩插画课的学习,在家认真的临摹了老师的作品,光那片叶子就临摹了五六张,还是觉得没有让自己很满意的,水彩画其实真的几乎没正儿八经的学过,上学那会儿画水粉比较多,水彩课可能选修过没有印象了,所以一切都是一个新的开始,画画基础是有的所以学起来也不会太难吧,就这样一边画一边给自己打气。刚进群的时候感觉不敢轻易说话,有点拘谨,随着大家不断的交流让我感受到了这个群里的每个人都那么热情那么和善,你发作品会相互鼓励打气,也会热情的帮你找到问题,即使画的不好她们也不会嘲笑彼此,在这里你会觉得温暖整个学习的氛围都是快乐的积极的,每个人都很棒,有多才多艺的宝妈,有青春朝气的九零后小美女,有插画界得心应手工作能力超强的美女自由插画师。。。每个人都很努力,时常会发作品给大家欣赏,也会偶尔聊聊工作家常聊聊社会现象,像认识许久的朋友一样很有亲切感,跟高兴能认识她们跟她们成为朋友(飞吻)一格老师更是我们每个人心中的女神啊,讲课讲的特别好,课件做的干净大气,声音甜美让人听了心情都很美丽~感谢遇见你们,很荣幸,也很幸运。_新的起点和愿望:兜兜转转又回到了画画的圈子,此时的回归无疑是有点儿晚的,可又是充满无限可能无限希望的,此时的回归也是内心安宁的释放,是可以一直坚持下去的精神依托,骨子里喜欢它,就会一直坚持画下去,也会越来越发现它的魅力。从新的起点出发,一步一个脚印的前行,愿望就是希望自己一天比一天进步,把水彩技能练到熟能生巧,有一天能够接到插画作品,实现自己的价值,看到一个不一样的自己。加油(^ω^)





















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