《游戏王:决斗链接》灵摆召唤机制与玩法详解

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《游戏王:决斗链接》灵摆召唤机制与玩法详解,第1张

《游戏王:决斗链接》灵摆召唤机制与玩法详解
导读: 1、《游戏王:决斗链接》灵摆召唤机制与玩法详解2、游戏王灵摆规则3、玩游戏王有经验的玩家给我解释下灵摆怪兽的一些相关内容,比如刻度代表什么?灵摆召唤的条件是什么?4、游戏王决斗链接灵摆召唤玩法详解游戏王决斗链接当中灵摆召唤是一种特殊的召唤
  • 1、《游戏王:决斗链接》灵摆召唤机制与玩法详解
  • 2、游戏王灵摆规则
  • 3、玩游戏王有经验的玩家给我解释下灵摆怪兽的一些相关内容,比如刻度代表什么?灵摆召唤的条件是什么?
  • 4、游戏王决斗链接灵摆召唤玩法详解

游戏王决斗链接当中灵摆召唤是一种特殊的召唤方式,很多玩家还不了解这个召唤的机制是什么。下面就让我给大家带来《 游戏王:决斗链接 》灵摆召唤机制与玩法详解,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《游戏王:决斗链接》灵摆召唤机制与玩法详解

一、灵摆卡片:

以宙读之魔术士为例,灵摆 卡牌 在效果怪兽的基础上,增加了灵摆刻度和灵摆效果。

① 灵摆刻度:灵摆刻度是灵摆召唤的前提,左右数字一致,范围为0-13。

② 灵摆效果:灵摆怪兽在灵摆区才能使用的效果。

二、灵摆卡的特性:

1 灵摆卡在怪兽区视作怪兽;在灵摆区视作魔法卡,无法使用怪兽效果(类似永续魔法,但不是永续魔法。需要先发动再处理或发动效果)。

2 灵摆卡在场上送去墓地的场合,改为正面加入额外卡组。(不会影响额外卡组上限)

三、 灵摆区:

正常情况下,灵摆区为“魔法·陷阱区域”的左右两个格子。

在ARC-V系列角色的技能影响下(例如榊游矢的魂之灵摆光之轨迹),灵摆区会从魔法·陷阱区域独立出去。

四、 灵摆召唤:

1 灵摆召唤一回合只能使用一次。

2 灵摆召唤的条件为:较小刻度数<怪兽星级数<较大刻度数。

例如,图中的灵摆刻度为1和8,则可以将2-7星的怪兽灵摆召唤。

3 灵摆召唤可以将手牌符合条件的任意数量怪兽/额外卡组符合条件的1只灵摆怪兽灵摆召唤。

4 步骤

①自己的主要阶段,从手牌中将灵摆怪兽发动至自己左右两端的灵摆区。

②宣言“灵摆召唤”(不进入连锁),将符合条件的怪兽同时灵摆召唤。

③灵摆召唤结束。

五、 灵摆对策:

1 青眼精灵龙

效果①:只要这张卡在怪兽区域存在,双方不能把2只以上的怪兽同时特殊召唤。

精灵龙能够有效限制灵摆召唤的数量,迫使对方只能灵摆召唤1只怪兽。

2 台风、长眠不醒的噩梦、宇宙旋风:

风永远是灵摆的噩梦,台风可以在手牌发动,有效阻挠灵摆卡组先攻展开。

噩梦可以通过支付生命的代价将灵摆区域清场。

而宇宙旋风可以除外灵摆区的卡牌,避免其破坏进入额外卡组。

3 无底的陷坑

这个就不多说了,由于灵摆召唤不论几只,都是同时出场的。无底可以将灵摆召唤的全部怪兽变为里侧。

灵摆召唤(Pendulum/P/ペンデュラム召唤)是第五代「游戏王」系列动画「游戏王ARC-V」中登场的新召唤方式。初译名为摇摆召唤。是借由使用灵摆怪兽设置灵摆刻度进行一种新的特殊召唤的方式。灵摆召唤能唤出的怪物,根据灵摆怪物记载的灵摆刻度而变化,根据情况能唤出高星级的怪物。灵摆召唤所特殊召唤的怪物的数目,是由进行特殊召唤的玩家任意选定的。灵摆怪物不限于从灵摆区域,只要是在以“卡”的状态存在于场上的状态下送去墓地的场合,就不去墓地、加入额外卡组。

规则说明:灵摆怪物

新登场的双底色怪物卡。平时当做怪物卡使用,可以当做魔法卡放进灵摆区域发动。带有灵摆召唤所必要的“灵摆刻度”。

底色是怪物卡与魔法卡各占一半。

灵摆区域

决斗场上新设的区域,有左右两个,左侧的在地形区域和额外卡组区域之间,右侧的在墓地和卡组区域之间。

灵摆召唤

在两个灵摆区域都放有灵摆怪物,就做好了进行灵摆召唤的准备。灵摆怪物从场上送去墓地的场合,不去墓地而是表侧表示放进额外卡组。送进额外卡组的灵摆怪物在进行灵摆召唤的时候可以从额外卡组特殊召唤出场。

能把灵摆刻度之间的等级的怪物大量特殊召唤就是灵摆召唤的魅力,根据发动了的灵摆怪物的灵摆刻度,能简单地展开大量上级怪物·最上级怪物。

灵摆召唤流程

1自己的主要阶段时,从自己手札把灵摆怪物放在自己场上的灵摆区域。灵摆怪物像地形魔法或永续魔法那样放置到灵摆区域、当做魔法卡发动。灵摆怪物发动之后,除了被卡的效果破坏等情况,会一直留在灵摆区域。

2在自己的灵摆区域放有2只灵摆怪物的状态下,在自己的主要阶段时宣言“灵摆召唤”。确认这两只灵摆怪物的灵摆刻度,从自己的手札把持有的星级在那两个数字之间的任意只怪物(直到自己场上能使用的怪物卡区域被填满为止)特殊召唤。那之后灵摆召唤完毕。

简单点说灵摆就像数学上的开区间,灵摆怪兽上面的数字各代表这个开区间两边的数,满足情况的条件下可以一次性从手牌/额外卡组(这个额外是指灵摆怪兽)召唤在等级这个开区间内的数的怪兽,灵摆召唤一回合只能发到一次

不满足的情况有:1该怪兽写明不能特招或者除xx种方式以外不能特招

2如机壳,灵摆效果写明除了机壳怪兽以外不能灵摆招

3场上有限制特招的卡

4

包括但不仅以上情况

灵摆怪兽在怪兽区/手牌/墓地/除外区/额外/卡组以怪兽的形式存在,在场上被破坏时不被送入墓地而是送去额外,这个时候灵摆怪兽在额外表侧表示,在决斗中作为公开情报对手可以随时查看,在作为灵摆卡发动时具有魔法卡的性质,可以被风等破坏,可以被芳香等卡限制而不能发动(灵摆杀手芳香2333)

以上是个人的一点理解,可能有漏缺的地方_(:3」∠)_

游戏王决斗链接目前已经推出新玩法灵摆召唤,需要占用两个后场格子来进行召唤怪兽,下面一起来看看游戏王决斗链接灵摆召唤玩法详解

首先灵摆的卡片,不仅可以作为怪兽卡上场,还可以当做是魔法卡,以表侧表示的状态放置在魔法陷阱卡区域。

此时的灵摆怪兽被当作是魔法卡,这也就是灵摆下方底色为魔法卡之绿的原因,但是表侧表示的魔法卡不等于永续魔法卡。

因此魔法探查石版“场上所有永续魔法卡的效果无效”对其无效,也无法满足降雷皇 哈蒙“把自己场上表侧表示存在的3张永续魔法卡送去墓地的场合才能特殊召唤”的效果。

但是命运英雄神性小子“破坏对方场上一张表侧表示的魔法卡并给予500伤害”可行。

此外灵摆怪兽从“场上”送入墓地时,不送入墓地而是去到额外卡组,以正面朝上的姿态(灵摆对局玩到后期额外会有好多卡,资源满满)

这里的从场上送入墓地,是必定去墓地的,无论你在前场还是后场,里侧还是表侧,破坏还是祭品,融合(场上怪兽融合)还是同调。

当召唤本身被无效时,灵摆怪兽会直接进入墓地,例如科技属 戟炮手的效果,怪兽还没召唤成功即登场,就被炸了;

当灵摆怪兽作为XYZ素材被送入墓地时,不会去额外,XYZ素材不算怪兽存在于场上即不满足从场上送入墓地;

小车车 方程式运动员 侧挂马赫“被送去对方墓地的卡不去墓地而除外”,也会优先此效果的发动。

以上效果都是还没登场就送墓,或者是不送墓的情况,不满足“灵摆怪兽从场上送入墓地”的条件。

当作为怪兽的时候,发动的是下面框框的效果,作为魔法卡的时候,发动的是上面小框框里的效果,此外还有用于灵摆召唤的灵摆刻度(图在下面

接下来说一说关于灵摆召唤,灵摆召唤需要“场地”也就是左右两边的魔陷区,我们可以将灵摆怪兽当做魔法卡,以正面表示的形式放置在该区域后进行灵摆召唤。

需要注意的是,灵摆的场地固定为左右两边,倘若任意区域被盖了一张卡,那么就不能进行灵摆召唤了。

部分卡片效果涉及灵摆区吧啦吧啦,只有有灵摆怪兽存在于灵摆区的时候,该魔陷区才算灵摆区。

针对卡魔封的芳香“魔法卡要先在场上盖伏,直接下次自己的回合才能使用”因灵摆不能覆盖,所以克死灵摆(DL没出)。

部分玩家担心后场被占了俩,魔陷以及整体卡组强度会收到影响,我也问到了(前)全国最强灵摆玩家chosKD的意见:

灵摆强度重要的是看K社给的新卡质量,加之大部分灵摆卡组整体魔陷偏少,所以灵摆占据了后场的两个格子并不会特别影响到灵摆的强度(除非是依赖后场的灵摆)。

进行召唤的规则就是,左右俩灵摆的刻度,他们之间的数字,就是我们可以用来召唤的等级的怪兽。

例如即将赠送的时读之魔术师和星读之魔术师,刻度为1/8,那么就可以灵摆召唤出2-7星的怪兽。俩灵摆怪兽不分左右,同时可以一口气召唤出复数怪兽,是一个非常有趣的召唤方式。

同时因为怪兽不送入墓地而是额外,每回合还可以从额外拉出之前的灵摆,资源量是非常恐怖的(不过因为DL也就仨格子,一回合也只能最多出来仨

如果两个灵摆怪兽间的刻度只相差1或者相等,那么就无法召唤出来任何的怪兽。

灵摆召唤一回合一次且不进连锁。

魔陷区的灵摆类似魔法卡,而不是场地魔法卡,贴上去了可就换不下去了。

优势要根据新出的卡片才能得出结论,但是目前已知的劣势:

一口气召唤复数怪兽,会被无底陷坑同时全部盖起来!

不过灵摆的上级怪也不少,不需要特别担心。而且里侧送墓依然去额外,下回合再拉回来便是。

青眼精灵龙的①效果:双方不能把2只以上的怪兽同时特殊召唤,那么一次灵摆也就只能出一只怪兽了。

虽然是①效果,但是鲜为人知呢~

蟑螂可康,满足条件的康掉,低星留下,可以一下康掉复数灵摆怪。

相对的只能康一只怪兽特招的效果在灵摆出复数怪的时候不能发动。