给我介绍几部偶像剧(类似 放羊的星星)

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给我介绍几部偶像剧(类似 放羊的星星),第1张

给我介绍几部偶像剧(类似 放羊的星星)
导读:2003年05月18日 华视、三立 《海豚湾恋人》 张韶涵、许绍洋、林韦君、霍建华、徐婕儿、戈伟如、温兆伦、马国贤、高山峰 当年收视之冠。2004年09月05日 华视、三立 《天国的嫁衣》 王心凌、立威廉、明道、关颖、张虹、汪芷榆、刘序浩、

2003年05月18日 华视、三立 《海豚湾恋人》 张韶涵、许绍洋、林韦君、霍建华、徐婕儿、戈伟如、温兆伦、马国贤、高山峰 当年收视之冠。

2004年09月05日 华视、三立 《天国的嫁衣》 王心凌、立威廉、明道、关颖、张虹、汪芷榆、刘序浩、黄玉荣、屈旻洁、祝钒刚、蔡立群、唐家豪、赵舜、屈中恒、陶传正、王月、艾伟 当年收视之冠。

2005年06月05日 台视、三立 《王子变青蛙》 明道、陈乔恩、王绍伟、赵虹乔、黄玉荣、Gino、颜行书、祝钒刚、隋棠、王琄、赵舜、李黛玲、云中岳、安东尼、苏立欣、那维勋、吕曼茵、胡培蔚、程伯仁、杨浩、邱隆杰。

2006年06月03日 八大、公视 《东方茱丽叶》 吴尊、林依晨、任达华、张睿家、五熊、比莉、唐治平、黄鸿升、路嘉欣 根据日本著名漫画家北川美幸的漫画《东京茱丽叶》改编 17集

2006年07月16日 台视、三立 《微笑Pasta》 张栋梁、王心凌、Gino、赵虹乔、狄志杰、赖薇如、达伦 首集收视率打破仔仔、朴恩惠主演的《Silence深情密码》,15岁至44岁平均收视为541,其中分段最高收视为615,同时打破爱情魔发师的第一集15岁到44岁平均收视419和台湾偶像剧首播收视率的纪录,后被同样由张栋梁主演的无敌珊宝妹打破纪录。由于剧集内容新鲜容易吸引年轻族群,三立电视台与漫画家俞家燕合作推出本作的漫画版本。17集

2006年11月19日 华视、八大 《花样少年少女》 吴尊、Ella、汪东城、唐禹哲、唐治平、阮经天、浩角翔起、林俊杰(客串)、陆明君、Duncan、Nissa、高依林、杨皓惟 改编自日本漫画家中条比纱也的日本漫画《偷偷爱着你》(又译:花样少年少女)入围第二届“韩国首尔电视大赏”的青少年节目奖项,入围台湾第42届金钟奖年度电视节目行销奖。平均收视 387 分段最高收视715 15集

2007年08月08日 八大综合台 《终极一家》 飞轮海、蓝心湄、那维勋、陈博正、唐禹哲、黄小柔、谢和弦、修、寒 是《终极一班》的续集 55集

2007年09月16日 中视、八大综合台 《公主小妹》 张韶涵、吴尊、辰亦儒、卓文萱、胡宇崴、利昂霖、顾宝明、夏靖庭、卜学亮、黄嘉千、贝贝 本片改编自日本漫画家藤田和子的漫画作品《我家小妹》 标语:公主拯救了王子从此之后城堡里多了爱情 平均收视率340 13集

2007年11月18日 台视、三立都会台 《斗牛,要不要》 贺军翔、Hebe、李威、柯奂如、张兆志、柯奂如、黄柏钧、高以翔、亮哲、丁春诚、陈汉典(客串) 本剧也是继2002年《MVP情人》(又名《永不言弃》)后第二部以篮球为主题的台湾偶像剧。剧中的“斗牛”,指的是街头篮球。平均收视 213 首播分段最高收视414 17集

2007年12月16日 中视、八大综合台 《恶作剧2吻》 郑元畅、林依晨、汪东城、炎亚纶、唐禹哲、刘容嘉、王子(客串)、赵咏华、杨沛婷、五熊、曾少宗、陆明君 林依晨凭借此角荣膺第43届台湾金钟奖戏剧类最佳女主角 此剧是改编自日本漫画家多田薰的《淘气小亲亲》原著漫画第11至23册(《恶作剧之吻》只改编了原著漫画第1册至第10册的内容),并以高画质拍摄播送,且受行政院新闻局台湾优质高画质电视节目补助。平均收视317 分段最高收视471 20集

2008年05月04日 中视、八大综合台 《翻滚吧!蛋炒饭》 汪东城、唐禹哲、卓文萱、小薰、Ken(黄万伯)、刘喆莹、黄嘉千、余秉谚、云中岳 本节目以高画质拍摄播送,且受行政院新闻局台湾优质高画质电视节目补助。剧中“冷冽”一角本来由炎亚纶(飞轮海成员)担纲演出,但经由可米制作和八大协议过后,以双方的角色交换过后会比较适合为由,决定将原本要演出《霹雳MIT》主角的唐禹哲请来演出“冷冽”一角。 而剧中“关小舒”一角本来由唐禹哲的师妹任容萱演出;但因任容萱表示学业繁重,没法将学业和戏剧两项兼顾,最后辞演此剧。八大看准了卓文萱在《公主小妹》的精湛演出,最后决定由她接替任容萱出演“关小舒”一角。平均收视 090 分段最高收视145 12集

2008年11月07日 民视、八大综合台 《霹雳MIT》 炎亚纶、鬼鬼、范玮琪、田丽、小鬼、陆廷威 是由八大电视与三匠影视继《爱杀17》后再度合作开拍的悬疑偶像剧。电视剧以高画质拍摄播送,且受行政院新闻局台湾优质高画质电视节目补助。平均收视096 最高收视率320

2009年02月27日 民视、八大综合台 《终极三国》胡宇崴、陈德修、博焱、班杰、邵翔、寺唯宏正、任容萱、五熊、谢坤达、陈乃荣、余秉谚(客串)、小钟(客串)、飞轮海(客串)、曾沛慈、陈博正 终极一班的续集之一

2009年04月12日 华视、八大 《敲敲爱上你》 郭品超、明道、吴亚馨、蒋怡、李小璐、冯媛甄、周晓涵、张晨光、吴玟萱、柏栩栩 取材于台湾本土的爱情小说《珠玉在侧》。该剧在台湾播出时,被称为年度最言情的偶像剧。

2009年06月07日 台视、三立 《福气又安康》 陈乔恩、蓝正龙、邱泽、王怡仁、陈咨宪、董至成、修杰楷、丁强、Gino、王娟、纳豆、夏靖庭、安东尼

2009年10月18日-2010年01月10日 中视、八大 《桃花小妹》 汪东城、辰亦儒、王心凌、朱孝天、黄靖伦、丁春诚、高以翔、蓝钧天、王心如、李佳颖 改编自藤田和子原作的日本畅销漫画《桃花小妹》。讲叙了陈桃花是个擅于柔道和琴技的大学二年级的女学生。 在陈家六兄妹之中,她排行小,是陈家唯一的女孩。 桃花爱上了星晨学院的史朗,于是决心要考上星晨学院, 但对于妹妹的初恋,桃花的四位超恋妹情结的哥哥不断阻挠两个人的恋爱。

2009年11月01日-2010年01月31日 华视、八大 《海派甜心》 罗志祥、杨丞琳、李威、巧克力、吴亚馨、邵庭、方芳 单集收视率514(13集)排行7,单集分段收视率688(13集)排行9。“我…我…我………叫…叫……薛……海,可以跟我做朋友吗?呼~~”“我叫陈宝茱!不准叫错我的名字,如果不想死的话……

2010年01月08日 台视、三立 《第二回合我爱你》播映中 宥胜、陈怡蓉、樊光耀、阿西、柯叔元、马念先、宋新妮、林美秀、汪建民、蒋黎丽、林威利、马利欧、关勇、涂台凤 本剧的构想发想自知名日剧《求婚大作战》。

2010年01月27日 HiHD高画质频道 《蓝海1加1\爱河恋人》 卓文萱、立威廉、蓓蓓、金沛辰、顾宝明、叶民志、詹惟中、王心宜 描述饰演菜鸟导游的卓文萱,和旅行社小老板立威廉之间的冲突与对立还有亲情与爱情。

2010年01月31日 华视、TVBS欢乐台 《星光下的童话》 李国毅、田中千绘、陈楚河、赖雅妍、林昕阳、赵树海、张沁妍 一部讲演艺圈故事。

2010年02月05日 华视 《熊猫人》播映中 南拳妈妈、江语晨、周杰伦、唐嫣、王晶 、郭尧中、田京泉、李国修、浪花兄弟、刘耕宏 公元2030年,光明市的黑暗角落中潜伏着一股强大的邪恶势力:以虎哥和残狼为首的“狂天集团”。他们在城中烧杀抢掠,还秘密酝酿了一个可怕的计划:控制人类大脑。危急关头,光明市两位超级英雄:熊猫超人和熊猫侠担负起维护正义的使命。

2010年02月28日 台视、三立 《偷心大圣PS男》播映中 蓝正龙、隋棠、温升豪、白歆惠、小小彬 “PS男”跟“钢牙妹”的恋情会在遗憾中划下句点?还是王子、公主最后过着幸福快乐的生活?

2010年05月01日 公视 《摇滚保姆》 魏如昀、吕雪凤、吴兆弦、杨文文、马幼兴

2010年05月15日 公视 《那年雨不停国》 丁强、柯淑勤、刘瑞琪、吴建豪、简嫚书、张书豪、张捷 关爱八八水灾的偶像剧。

2010年05月16日 华视、八大 《呼叫大明星》播映中 蔡卓妍、贺军翔、陈至恺、周采诗、王耀庆、小甜甜、浩子、那维勋 万人瞩目的大明星VS平凡出租车女司机,分属于两个世界的他+她,却因为一张亿万头奖的彩券,阴错阳差地共谱了一场青春、爆笑又浪漫的恋曲…

2010年05月30日 民视、八大 《泡沫之夏》播映中 何润东、黄晓明、吴亚馨、林嘉绮、蒋怡、徐爱心、徐熙媛、张克帆、张国柱 明晓溪的同名小说改编。

2010年05月30日 中视、TVBS欢乐台 《就是要香恋》播映中 范植伟、曾恺玹、许玮甯、王传一、李立群、郝劭文、高捷 协议假扮情侣的故事。

2010年06月04日 台视、三立 《倪亚达》播映中 杨佑宁、曾宝仪、梁智瑜、瑶瑶、庹宗华、蔡振南 袁哲生同名小说改编。

3投石车流

基本要素

为了保证胜利,你要做好三件事,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人。但是,对高手来说,任何失误都会导致失败,所以你一定要掌握好这几点:

骚扰

有效的骚扰至关重要。如果你很好的完成了骚扰,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功)。骚扰不仅让你的对手忙脚乱

,而且让他无暇练级,延缓他的发展。

对于这种建造顺序,只有两种可行的骚扰方案。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用剑圣的疾风步。(面对兽人时效果好,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它。)

调整

当你的英雄在对手的基地里mf的时候,注意他的发展方向,如果他在攀科技,那小心空军了,很显然在面对空军时,投石车只有挨打的份,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团。

不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,换句话说:不要盲目的遵循这个顺序,这只是基本的战术,而根据不同的威胁作出调整更加重要。

防守

如果你的骚扰没有成功,你要面对的就是如何防住快攻。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),荆棘来对付人类步兵(升级防御),而且要码放好你的地洞。

在你拥有投石车协防以前,你的基地是容易被快攻下来的,所以尽快作好防御。其间,如果快攻来了,记住这条原则:一半苦工钻地洞,另一半修地洞(点击自动修理)。如果他攻击苦工,把快死的苦工装进地洞,把没受伤的拉出来修理。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。

战术流程

如果你把上面的事情都做好了,那么实施这个战术就是小菜一碟。基本的方法就是最快产出8辆投石车,13个苦工和1个英雄进行快攻。当部队成型后,选取5个伐木的苦工,打开自动修理功能,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他。

完成这些是十分简单的。先修建祭坛和地洞,接着是伐木厂,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。最后,一旦你有了资源,开始建造两座兵营,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,这时游戏进行了大概8-9分钟。

如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,那这些部队就足够打败他了。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意,这会给他们带来更多的伤害。(攻城对重甲100%,对中甲50%)

注意:

-看看游戏中那个位置隐蔽的剑塔,它可以有效的对付空军和保证你的投石车安全。

-如果有可能去买地精飞艇,地精飞艇会让运送投石车变得很容易。

-尽量不要在地势低斜坡下的开战,你的投石车有很多次攻击会无效(miss)。

-如果对方有打断技能的英雄,你的英雄有可能被围歼,花100块在商店买一个传送之杖逃离(不要在一级英雄身上浪费传送卷,即使让他牺牲)。

4首发牛头

牛牛弱点明显块头大,防御力低,移动慢,死的快技能除了光环都不适合首发但是这是初期我想如果我能够允许你分期付款,一开局就给你4个咕噜,牛牛的使用率就高了所以我尝试着让牛牛一出来就带着4个咕噜

我首发牛牛事实上我开局的五个老农全部拉来采矿了这样金子就不会少为出咕噜做好准备(适时会拉一个出来造房子)大本造出的第一个老农用来造兵营第二个采矿第三个采木第四个,也就是人口达到9的那个老农我编为1号,然后在它第一次采木回来的时候造了祭坛基本上缺钱的时候我就停一下老农,咕噜始终没有停天黑的时候刚好牛牛可以出来如图,我带了3个咕噜出去练级,而第四个咕噜也在建造之中然后我出了磨房,准备出猎头如图所见,我的科技也不慢

还有房子的建造顺序很难描述因为这种战术实在是过于保守,所以我没有用于实战

事实上,牛牛是很好的首发英雄我们选择牛头(无论首发还是第二)的原因是因为他的光环,还有冲击波这个超级技能首发牛头升级了攻防的咕噜可以轻松搞定不死的DK代狗尤其是牛牛选择了战争践踏的时候我看了关于首发山丘对付骚扰的文章首发牛牛的力量型兽人打法我想应该也是很不错的通常我们喜欢第二英雄选择牛牛,牛牛的等级就相对受到限制了,也就是说光环等级不高,冲击波也是那么那个牛牛就有点烂了如果能够首发牛牛,那么中期我们就能有一个旗帜型(光环,不用问,这个肯定会升)+杀伤型(冲击波)或者吸引火力型(战争践踏)的血又多又禁打的力量型英雄

首发牛头一旦成功,好处还是很多的有人要说:“TR是小地图,更适合骚扰,首发先知也才是最好选择“-_-那我不能否认可是又不是只有TR才能出牛头我研究的是首发牛头的可能性还是尽量看看我文章有没有可取之处吧,因为我出的是牛头

可能更多的人这个时候还是不会选择牛牛,而是高高兴兴的跑到商店去牵naga这我也无话可说至少我觉得这段我反复试验了N遍的rep还是能够提供一种资金充足的首发牛牛的方法的

5步兵流

在网上时常听到ORC陆军四族地面最强论,但人们经常忽视的一个问题是,这个结论的成立需要在里面添加一个词,即—成型,也就是,成型的ORC陆军是四族陆军最强的,而没有成型呢,那他丫根本什么都不是-_-

在和其他三族的地面战争中,VS NE可以依赖投石车,VS UND时而可以用飞龙阴一把,而惟独在面对HUM时,面对那个万年不变的RM+法师部队的万能组合时,ORC非常吃力,不是因为ORC的地面部队差,而是在二级基地就可以量产的HUM混合部队在有经验的玩家的手里完全可以不给ORC任何地面部队成型的幻想,因此我们在看那些REP时经常可以看到,ORC能赢的录像大多是前期骚扰赚翻导致HUM科技超级落后,而HUM赢下的录像在评论介绍里都免不了出现这样一句话,HUM选手的攻击时机掌握的非常好,在ORC的地面部队未成型前一击必杀 =:=凸

话说回来,今天我想发在这里的,是关于ORC在中期就可以和HUM的混合陆军硬拼的强力打法,我确信这个打法曾经被人用在NE身上,但我认为,用在那些确定出陆军的HUM身上,这个打法同样是非常有效的,以下就来随我进入奔放的ORC陆战流吧。

战术关键词:

1:有飞艇的地图

飞艇的存在是此战术成功的最重要因素。

2:部队选择

大G+投石车+灵魂行者

3:英雄选择

FS+TC或者TC+FS,(注意:TC是这个战术的灵魂,FS可以随便死,但TC最好买好N倍保险)

4:骚扰

这个骚扰不是一般意义的骚扰,传统的FS带G骚扰已经不能让现在的HUM感到烦躁了,建筑良好的摆放可以在初期抵消掉绝大多数对HUM基地的骚扰,我在这个战术里的骚扰,是利用飞艇和英雄范围魔法对HUM农民的反复屠杀,各位可以从我给出的录像中看到这一点。

OK,以下来说一下这个战术的各个连接。

首先你需要确定是TC首发还是FS首发:

这完全取决于对手是什么类型的HUM,我们知道HUM在游戏开始阶段是很少主动进攻出G的ORC的,这类MF型的HUM通常在二本将要升级完成时才会对ORC进行一次试探性的攻击以确定对手的部队构成,而更多的时候,是ORC在全力骚扰HUM的MF-_-,所以你完全可以利用这种战网上的习惯性思维首发TC,并带G迅速MF到LV3。

第二种是正常的FS首发:

这种打法最为稳妥,FS带G进可骚扰,退可MF,最重要的是,在碰到骚扰型HUM的时候不至于像用低级老牛那样尴尬。

其次,无论你首发的是谁,在第二HERO出来的时候,想办法去弄飞艇,在TM这种图上你可以直接MF掉地精,而在LT之类的图上,晚上用农民买也可以,之后带上手上的所有部队,(一般连双H也就8个单位),去HUM家里屠农吧。(如果FS二发,出来就升闪电,在出发之前,记得买些透明药水和药膏)

你需要直接把部队空投到HUM的矿区内,然后第一时间把冲击波和闪电放出来,然后第一时间在对方部队回防时上飞艇跑路,可以大摇大摆的从他看得见的地方飞出去,在外面转个弯绕回来,等上几十秒钟,继续空投并重复操作刚才的动作并直到对方大部队守在家里不走了,如果是少量防守部队的话,双H+四到五个G完全可以把他们一起清理掉J

而此时你所要关心的还有另一侧的建设,你需要在二本基地完成后补上一个BB,并升级部队的攻防,量产大G加投石车,在确认对方肯定是陆军配置后,补个灵魂归宿出白牛并升级“清醒”,一般来说,当你的骚扰部队回来的时候,你的地面部队可以拥有三量投石车加8到9个G和1到两个白牛一级双H都LV3,这时可以直接发动对HUM的攻击了,一般来说,这时候的HUM也已经受不了你的骚扰而全军攻击你,他的部队会由传统的RM+男女人加少量加LV4的AM和大约LV3的MK组成,人口数量比,两军基本在60左右持平,HUM会少许占点优势。

战斗时:

注意把FS和TC所有的魔法全部用到男女人身上,并把投石车送上飞艇时刻变换位置以最大化攻击HUM的无甲部队,而大G呢,没有必要刻意控制,只要注意避开C+B的核心攻击范围就可以了,重点是TC的冲击波位置必须攻击到横向的最大化面积而不是随便乱放,而FS补的那一电则专挑贫血的单位放,飞艇放下投石车后可以兼顾保护双H被点杀,而白牛则需要对被缓慢的部队释放清醒并驱散对方可能的召唤物。

对于最后的决战,我个人对ORC保持乐观态度, ORC部队的骁勇和英雄范围魔法的恐怖不是相同数量的HUM可以相提并论的,你或许要说HUM的范围魔法比ORC要厉害得多,但需要考虑的是,HUM的C+B是可以躲避的,而ORC的C+W是放必中的,RM对付G没有什么优势,魔法部队在投石车和白牛的镇压下根本没法发挥威力,最关键的一点是:

这种前期反复利用飞艇骚扰,不仅破坏了对方的资源,而且延迟了MK的练级,并让HUM无暇关照ORC的基地从而获得了宝贵的兵力成型时间,最后在在双方人口差不多的情况下开始决战,胜利自然不是可望而不可即的梦想!

关于这个战术的缺点很明显,就是HUM海空军,这个问题我也有了解决的办法,很简单,在第二HERO出来时同样买飞艇,顺便侦察下HUM基地的情况,如果对方没有神秘圣地或者你直接看到他的49房,那么,依然是补上一个BB,并带上四个农民,去TR吧 -_-要海空军的单基地HUM除了FM和农民什么都不会有,那还犹豫什么,在龙鹰成海之前就用TOWER和一辆投石车把他郁闷掉,你前期积累的那些G和飞艇的合理利用应该可以轻松和对方周旋,要么部队死光TOWER造好,要么TOWER被拆光他部队也光,什么局面都是你合算,家里双BB看情况出猎头咯

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6箭塔流

1侦查 死也要侦查,因为不侦查等于死;看英雄的宝物可以知道他CREEP过哪些地方,有矿宝=打过矿区=可能有2矿,侦查他家知道他的防御阵型跟兵种,月池水量

2控兵 (我不太在行)冷静手快,你在想什么手要100%达到,要达到这样的重点是看大萤幕!!!

3塔 ORC的特色,你把塔当防御建筑,那不过是110G 500HP的易爆EXP,比BO还烂(BO也很烂),但如果你把他当“兵“,那就是好控,“生出来“马上就在战场,破坏力高的0鸡腿部队,差别在哪塔威!!!很多人TOWER RUSH失败,时机对了,但就是灭不了他,何解

失败的TR : 到达目标,没敌人在家,先打他个一下两下,在控村民插塔(慢10秒插,慢10秒盖好,慢10秒修)

失败的TR : 怕被发现,先偷插保险塔,结果插太多(〉2只),人家不硬冲,你也射不到他(塔威0)

失败的TR : 塔好之前塔被打,塔好之后兵被打(谁保护谁要记得)

失败的TR : 来不及控村民修塔(你插塔前村民不会开自动修护喔)

眼明手快容易成功的TR

一贴树木型(塔威60起跳) : 贴树木或河盖TOWER,用兵挡住TOWER,别人地面部队很难打到,但不适用于对方有空对地单位时(空军会在树上打你塔)

二排排站型(塔威60起跳) : 一直线,塔跟塔贴密,第一波盖好后,往前盖1排=没问题,当然你也可

以看情形第二波分散或往前一大步

三刺中心脏型(塔威100) : TR的哪勘晔嵌苑降闹鞅ぃ�醋哦苑街鞅ひ恢弊���谒�擦袅讼吕矗�峡炷孟掳!!目测800距离就插下去吧,成功率视对方建筑而定,不一定比前2者高或低,插起来他家变你家^_^

4有快速的CREEP路线 : 记得你在清时他也在清,跟他一样快是应该,比他慢就等于EXP跟宝物的差距

5配兵 : 这是基本想法+随机应变的,良好的配兵是可以打赢良好的控兵的,以下是我打4族的配兵

8首发暗影流

首先纠正不少人的一个印象错误。暗影不是智力英雄。他是敏捷英雄。

对UD

首要的自然是所谓的“蜘蛛流“这招好破的很首发英雄用暗影以步兵为主力初期就去UD MF的地点打蜘蛛用完蓝后再回去买净化药水接着去找DK和蜘蛛蜘蛛+DK打不过暗影+步兵技能是妖术编队方法暗影与步兵编队1牛头编队2,狼骑编队3

二基升完后以牛头为第二英雄升级战争践踏加上几个狼骑士见面先用妖术变DK再用牛头践踏再用狼骑网(如果操作够快可以接着用妖术,2级妖术+1级践踏=2级妖术的COOLDOWN时间可以接连定住英雄达19秒)杀死DK后如法炮制杀LICH如果它跑就不要去管他自己去开分矿并且注意侦察阻止对方开分矿最好的办法是把分矿开到UD分矿处

对付暴鬼的就升二基暴飞龙,他转石像鬼你就转蝙蝠他转蜘蛛你就加上步兵

对HUM

对HUM主力应是步兵升1攻1防基地升到二级既可暗影首发前期去赚人类步兵的便宜牛头升级践踏辅助部队为2萨满(净化水元素)+2灵魂使者(消魔缓慢)决战的时候先用妖术变MK再用牛头践踏这招对MK一般来说都是必杀没有萨满和灵魂的时候,绝对不要与出来MK的HUM大规模交战

HUM以法师首发,升暴风雪骚扰你这时把暗影放在家里他下雪你就变他初始都是255蓝你没蓝他也没用步兵去MF中小野生生物二基以牛头为第二英雄升级践踏以备杀英雄造灵魂使者去消魔缓慢HUM以这种方式开局大多是暴出破法者和女巫

HUM龙鹰+狮鹫,前期必需用暗影妖术狠赚HUM步兵中期出狼骑+蝙蝠龙鹰一网蝙蝠狼骑就网龙鹰再用蝙蝠去炸狮就或者用猎头也可以

对NE

对手暴女猎:自己暴飞龙+步兵或者步兵+投石车,用暗影首发的妖术与牛头的践踏来杀死DH或WD

对手暴树妖:狼骑+飞龙为主力用狼骑网树妖并且用狼骑来当肉盾挡树妖的穿刺攻击飞龙与英雄注意杀英雄或者前期猛造步兵和农民直接去TR(当对方没造战争古树的时候)

对手山岭巨人+弓箭手:步兵+狼骑狼骑网住山岭后大部队就冲到山岭后面去杀如果在狭窄地段就要退一定要在开阔的地方和他打

注意事项:暗影必需带无敌药水一旦敌人有不顾一切攻击暗影的倾向就立即使用无敌牛头的践踏找好位置是最佳例如蜘蛛流牛头的位置就应该在DK身后蜘蛛面前一脚践踏可以达到最佳效果(一般来说蜘蛛流在交战的时候会把DK放在阵前挡几秒钟,不要犹豫立即用妖术45秒后立即用践踏,践踏过15秒后立即用狼骑网住再加妖术)

ORC在目前的四个种族劣势的主要原因就是原来的先知闪电+牛头冲击波不能做到杀死对方英雄导致自己英雄屡死最后敌方英雄等级高高在上

而换用暗影妖术+牛头践踏说白了就是从头到脚的压制对方并且有BT的杀英雄能力前期还能赚到比先知狼要多的多的便宜

-----------------------------------------------------------------------------------------------------猎头流

ROC106时代,兽人曾一度兴起暴猎头者战术,这可能是UD暴蜘蛛的衍生战术。根据当时(指ROC106)攻防属性的相克性,穿刺攻击在对付魔法部队的无甲可以造成150%的伤害,而对于穿刺型的部队的防御类型大多都是轻甲(现在是中甲),法师的魔法攻击又没有加成,而且暴穿刺有一个好处:即使对方也使用大量穿刺部队(如UD暴蜘蛛),两军交战起来起码自己不会吃亏。然而事物总是具有两面性:首先,猎头者没有地穴恶魔高HP;其次就是没有类似死亡缠绕、神圣之光等补HP的魔法支援;最后就是当遇到大量近身部队(尤其是初期),只能用“一片倒”的情况来形容。由于以上种种不利,暴猎头者战术只是昙花一现,随后被其他战术淹盖,甚至被人们所遗忘…………

随着TFT的到来,各属性的更改、新英雄和兵种的加入,以往被冷落或淘汰的战术却又重见天日,甚至有超越以往的趁势。最好的例子就是UD得到黑曜石雕像的加入,暴食尸鬼战术得以延续。兽人也不例外。假若你厌恶了兽人野蛮的步兵战术,又或是快攀科技出飞龙或法师的话,那么,你不妨试试这种高雅的暴猎头者战术。

双兵营开局

先为暴猎头者打下基础。开局:三苦工采矿(基地生产苦工,补足四个采矿),一苦工-风暴祭坛,一苦工-地洞,基地生产的第二个苦工放下第一个兵营,同时不断生产苦工,直到人口达到16/20时停止生产(16人口包括先知)。在生产苦工同时,分别放下第二个兵营和战争磨坊。当先知步出祭坛,第二兵营已完成,是骚扰还是MF,由玩家决定,同时立刻补上两个地洞。战争磨坊建好后第一时间生产6~8个猎头者(生产过多会影响基地升级时间,从而延迟第二英雄的召唤时间)。

在召唤第二英雄前,你必须带猎头者对对方进行一次进攻,同时升级一级远程攻击。不一定要胜利,尽量控制好你的英雄和猎头者(废话),让对方知道你暴猎头者就足够了。进攻时先知也该2级了吧,要善于利用Alt键和不要怜惜先知的MANA,配合猎头者的齐射射杀对方少HP的单位吧!前提是你的操作要过关。如果你在MF时得到[哨岗守卫](在TURTLE ROCK 这幅地图很容易得到这个宝物),那么插一根在对方基地。由于兵力有限,而且初期对方以近身兵为主,你不可能轻易拿下对手,因此见好就收,回基地整顿一下,别忘了在佯攻同时,兵营继续生产猎头者。

雇佣中立英雄——转折点

由于猎头者的便宜造价。因此你会有一堆资金。兵营研究巨魔再生术,同时基地放下灵魂归宿或兽栏,并以最快速度雇佣中立英雄——熊猫酒仙。该英雄为TFT 中立英雄,先让大家了解该英雄的属性和技能

熊猫人酒仙[Pandaren Brewmaster]

火焰喷吐[Breath of Fire]

800范围内敌人受到50,100,150的伤害,中了酒雾的敌人会受到每秒7,14,21的烧伤持续5秒。

酒雾[Drunken Haze]

使目标范围内敌人移动速度降低50%,并有45%,65%,80%的机会攻击失误。持续12(5)秒。

醉拳[Drunken Brawler]

使熊猫酒仙有10%的机会造成2,3,4倍伤害并有7%,14%,21%的机会躲避攻击。

风暴,土地和火焰[Storm, Earth, And Fire]

终极技能,熊猫人分身成为三个小熊猫人。在分身时间过后,只要有任何一个小熊猫人还活着,熊猫人酒仙就可以重生。火焰和土地是出色的近战单位,可以派上前线,而大多数玩家喜欢把风暴藏在安全的地方,以确保熊猫人可以重生。

熊猫酒仙第一技能选择酒雾而非火焰喷吐。一级酒雾的效果大家都是有目共睹的——使对方造成进攻失误率高达60%。请注意,这几乎是UD女妖诅咒的两倍效果!这意味着什么?这意味着对方部队几乎不可能打中你,而且附带50%减速效果,足以让你轻松完成Hit&Run操作和追杀英雄;再加上熊猫酒仙的火焰喷吐(能将附近中了酒雾的单位也会造成伤害)和先知的闪电链,场面颇为壮观。

很可惜,熊猫酒仙虽是力量型英雄,却不是肉盾。因此,我建议尽可能的购买血瓶、墨水瓶和小无敌药水,以防不测(尤其是UD的死亡三连杀NE的缠绕+法力燃烧)。当雇佣熊猫酒仙后,不呀犹豫,第一时间进攻吧!将酒雾喷向对方部队密集的地方。同样使用Hit&Run+齐射+闪电链(如果熊猫酒仙在战斗时升到2级则可以用火焰喷吐)。要注意保留实力,别忘了你之前修了灵魂归宿(或兽栏)。你应该在灵魂归宿完成巫医专家级,和将基地进行最后的升级(资源紧缺的话可推迟进入三级基地)。专家级的巫医有静止陷阱不必多以阐述,利用静止陷阱将对方定住,到时就是任打不还手的局面了,而且大师级的巫医更是妙不可言。至于兽栏,就当然是出科多兽了。我并不是看中科多兽增加攻击力的光环,而是它的吞噬技能,在以远程兵为主,当遇到高级近身兵(如僧恶、牛头人、利爪德鲁伊等,可惜山岭巨人不可吞噬T_T)会显得力不从心,甚至会让对手翻盘的危险。因此,当你侦察到对手建造屠宰场、知识古树、牛头人图腾时,那么,你必须尽快生产两到三只科多兽以策安全。

后期——比狂暴更狂暴

完成基地最后的升级后,此时应选择牛头人酋长作为第三英雄。比赛到这个时候,由于双方科技基本发展成型,大量高级兵种涌现,肉盾的支援尤其重要。由于牛头人酋长的级数低,所以建议先去MF,让老牛升级到2级用耐力光环配合三级基地兵营研究了的狂暴猎头者更是所向披靡。发展都这里,请不要为现阶段感到满足,尽快研究SAMAN 大师级并生产SAMAN 吧!狂暴状态+耐力光环+噬血术,比狂暴更狂暴

-----------------------------------------------------------------------------------------------------10双兵营流

ORC双兵营强攻

1、初始5苦工全部去采金,大厅点3做个苦工,第6苦工个去伐木,然后把结集点指向接近出口处;

2、第7个建兵营,并按shift安排下一步在并排建祭坛,shift不放再点到伐木处,大厅结集点也指向伐木处;

3、马上安排伐完木的苦工在兵营和大厅之间接近伐木处建地穴,并按shift并着刚才的兵营再建一兵营,shift不放再点到伐木处,再拉第2个伐完木的苦工同上并排建地穴然后伐木,然后大厅再点1苦工;

4、第一兵营完成后马上生产步兵,第1个步兵去探路找敌人,如上安排再建一地穴,双兵营接着生产步兵,祭坛招牛头,把结集点指向接近的商店处,如是LT地图,步兵结集点指向最近的神庙门口野兽附近,以后结集点放在第2个步兵上;

5、探路步兵若找到敌人,首先看造什么东西,如敌英雄没有出去,敲打一下就赶紧跑,延迟敌人打猎,如果敌人已经出去,优先找建造中的建筑物打,不要追人,若是人类招民兵则绕一小圈马上回去敲,敌人回城就跑。牛头出来后,天也黑了,马上升耐久光环到商店买贵族圆环,同时步兵把神庙门口野兽解决,牛头也会合,兵营结集点指向牛头。

6、再解决3个树魔,马上升冲击波,马上用,一起解决对面5级胖子,大部分到泉水养,牛头带2个转一圈,能够碰到敌人打猎捞个把伤兵,或者宝物,天亮前回来把泉水的野兽解决,尽量避免重伤,一般有魔法石或者死亡之书的好东西。

7、在上面的同时升级要塞,建战争磨房,然后加1地穴,依次升级一攻一防,以及远程一攻,升到要塞马上生产粉碎者(3个)和升级狂暴力量,双兵营的好处又体现出来了;

8、泉水的野兽解决完,稍事休息,前2个粉碎者一出来马上出发攻击敌人,这时候有8个一攻一防的步兵,狂暴力量升级中,2个粉碎者,另外1个在路上,一攻升级中,4级的牛头(起码马上4级了);而单兵营的敌人一般英雄不超过3级,最多相当数量的一级兵,最多个把牧师,第2英雄招募中,由于兽兵的强大生命力和比较高的攻击力,兵力有相当的优势,加上2级耐久光环解决了移动和攻击速度的弱点,加上3个粉碎者,敌人有箭塔和民兵帮忙也没有用。

9、具体的微操我很差,就不多说,上去就是一冲击波,但第2冲击波在敌人招民兵的时候对着敌英雄3点一线扫过去最好,这时候敌英雄应该没多少命,能够围住当然最好,跑了不要大家一起去追,用一个兵追打就可以,其他人继续屠杀,步兵打中甲,粉碎者打无甲和箭塔。

小结,如果敌人没有无甲和箭塔,那么做10~12个步兵,一到要塞开始升狂暴力量就可以进攻,如敌人兵力比较强大,怕没有把握,可多带个加血卷,或者买2个地精炸弹,如果敌人没有做兵,家里加2个塔,7~8个兵就可以进攻;这个战术的要点就是在敌人生产空军、高级兵和巫师以前进攻,当然出现个把也不用惊慌。另外,打猎碰上敌人要坚决打,由于兵力比较多,占便宜可干脆进攻,否则还继续积蓄力量。

职业高手们在比赛中独具匠心的技巧

1。在对手英雄被K的没血了,使用了回城。你英雄身上有传送权杖,自己的侦察单位又在对手基地附近(例如:NE的小精灵)。将侦察单位拉到对手基地旁,将英雄传送过去,再给对手贫血的英雄致命一击。(这一幕出现在韩国的职业联赛上,NE(Evenstar)的守望者借此干掉了对手的先知)

2。在WCG2004决赛上,Welcome to的先知被Grubby打到只剩十来格血,使用了回城。没想到,Grubby在对方第二英雄身上放了闪电盾。结果Welcome to的先知在回城后,在拥挤的人群中到下了。

3。现在ORC建筑的布局都是兵营和老家在前,地堡在后,你一来,农民就进地堡射你。所以在中前期,如果你身边兵不少,对方又在较远mf的话,可去地精商店买一个地精自爆兵先撞一下,再用兵直接打掉主基地。具体可见WCG2004,半决赛,NE玩家ShortroundvsGrubby的录象

4。在比赛中,你的主力与对方在野外激战,你可以派农民去买地精自爆兵,趁对方不备,偷偷炸掉对方分基地。在对ORC时

坦克篇——酿酒

天赋评估

T1 15级天赋:移动

动如脱兔 动如脱兔就是给懒人设计的。当你需要短距离频繁移动时它是最佳选择。

迅如猛虎 在被减速时迅如猛虎比动如脱兔和势如破竹更好用。但是,它是个主动技能,用起来比其他两个更麻烦,但效果也更好。工程的笑了,因为火箭靴和迅如猛虎可以叠加,使你6秒内的跑动速度达到425%。另外,你还可以对团队中的其他人施放迅如猛虎给他们加速。比如果说,在永春无尽守护者的精锐模式中,3阶段需要移动时可以给当前坦克加速。

势如破竹 势如破竹在长距离的移动中效果比动如脱兔好一点,但是总体来说没有迅如猛虎好。不过也不错啦,但是在大部分情况下另外两个天赋会更有用。

T2 30级天赋:治疗

没有一个对酿酒来说特别有用,但是在你真气充足并且团队受伤较多时它们能帮治疗减轻压力。

真气波 真气波能在短时间内提供不少治疗量,并且它会智能地选择目标,所以很少会被浪费。真气波一共有8跳,并且能在BOSS和武僧之间跳来跳去,它不止一次救过我的命。现阶段我就选这个啦。它是在危险时自救的最佳选择,基本上每次能加10w以上。挺不错,但仅靠真气波,我们还不能让DK跟骑士无地自容。

禅意珠 禅意珠在内测时被削到弱爆了,到现在也没恢复。尽管武僧的受伤节奏适合用HOT慢慢加,但是当我们血量危急最需要自救时,禅意珠那点点治疗量却小到几乎可以忽略不计。现在我们可以给两个目标同时上上禅意珠,这很适合织雾(表示怀疑)而不是酿酒。 我们需要立竿见影的自疗,而不是HOT。不过35%血量时爆炸是挺不错的。

真气爆裂 基于最后一条,真气爆裂看上去是酿酒的最佳选择,但问题在于它到达目标后就停止前进了,并且不能在移动中使用。真气爆裂效果很好,但CD也很长。当站位不错时,真气爆裂能很好滴为团队抬血,但是自疗效果却不如真气波。对除BOSS以外的目标使用真气爆裂看上去有点怪,即使你用焦点宏对一个站位靠后的治疗使用也是如此。你需要注意技能目标位置,让真气爆裂能够扫过大多数人。在不移动的集中站位时(比如奥卓克希昂),这个技能比较好用,能加到所有人。

T3 45级天赋:资源

力贯千均 力贯千均是在装备不够好时的最佳选择。不要不用它,也不要因为溢出而浪费真气。在AOE中它的价值会稍稍降低,因为你应该用尽量用神鹤引项踢替代贯日击。关于装备,我建议在急速小于7000之前选择力贯千均。

真气升腾 真气升腾在整场战斗中提供了可观的能量。这直接转化为更多的贯日击和移花接木。与这一层的其他天赋不同,真气升腾受装备和BUFF的影响,所以急速饰品效果和英勇对真气升腾有很大的加成。我推荐在急速8000以后转向真气升腾。在急速7000-8000时,选贯日击还是真气升腾看个人喜好和战斗长度。

真气酒 真气酒相对于其他两个天赋再整场战斗中提供的真气最少,但是它能根据需要一次提供4格真气。虽然我不提倡使用真气酒,但它仍然有自己的用武之地。

T4 60级天赋:控制

扫堂腿明显是最好的。

和平之环 和平之环是个PVP向的天赋,但在PVE中肯定也有用武之地,比如可以缴械一堆小怪的情况。挺不错,但是适用性不强。

蛮牛冲 蛮牛冲看起来很酷,但是冷却很长,效果时间却比扫堂腿短。而且行进的路线看起来比较窄。我理解有些时候需要晕住近战范围以外的目标,但是这些情况非常特殊。

扫堂腿 扫堂腿有一个不靠谱的范围限制。除此之外,它在需要群控时很给力。

T5 75级天赋:减伤

我更推荐躯不坏,除非是法系BOSS。

金疮药 金疮药能让你在使用活血酒时偶尔获得相当于生命值10%的治疗。不要为一点点治疗牺牲一个大免伤技能。没有减伤,BOSS会打死你,你活该。

躯不坏 躯不坏在90%的情况下都是正确的选择,它是你减免巨量伤害的主要技能。当效果消失时,它才会进入冷却。

散魔功 散魔功能减免巨量的魔法伤害,用它来应对法术伤害很多的战斗。

T6 90级天赋:伤害

对于单目标和多目标的战斗我推荐白虎下凡,AOE很多的战斗则用碧玉疾风。

碧玉疾风 碧玉疾风事实上是AOE版的幻灭踢,并且无视护甲。在有大量AOE的战斗中,它能造成可观的伤害,并且能提升8秒内神鹤引项踢的伤害。在使用它之后使用数次神鹤引项踢,你能造成很多AOE伤害。

白虎下凡 白虎下凡是一个纯DPS技能。我很费解它为什么被设定为会嘲讽小怪,有时候它的嘲讽会很烦人。我希望以后能有一个雕文。它有能造成很多伤害,总的来说,还不错。

真气突 真气突不适合酿酒。在坦怪的时候没办法滚过整个队伍。

一般重要雕文

壮胆酒 减少破釜效果的数值并增加盾墙效果的数值。这是个好东西。一开始我们的生命值很低,但我们也有适合这种劣势的技能,移花接木和金钟罩。减伤效果对于我们来说比破斧更有意义,所以它值得一用。

神鹤引项踢 如果战斗中需要使用神鹤引项踢,这就是个好雕文。作为一个坦克,你会用到的。我推荐它。

金钟罩 这显然是应对像雷施那样的在整场战斗中都基本上都是法术伤害这样BOSS。对于伊拉贡吐息这样的技能也很有效,但在如果血量危险时面对物理攻击,它不能就不能为你保命了。在绝大多数的战斗中我都不推荐此雕文。

任何推荐用此雕文来增加自疗量的人完全想错了而且十分可耻。他应该被装在炮弹里,然后向太阳发射。

一定环境适用的雕文

火焰之息 在AOE技能加上迷惑效果。在5人副本和其他能够群控许多怪的场合很有用。但在团队副本中的用处却极少。

玄牛睥睨 能逗逗你的目标是不错,但是这很容易毁掉你的雕像,我不太推荐它。

轮回之触 当你需要快速击杀时很有用。但是冷却时间也变长到35分钟。在你需要每35分钟快速击杀一只小怪时很有用。这个雕文很有针对性,比如在伊拉贡的战斗中击杀能量之核就很有效。

魂体双分 在你想位移很远距离的时候,50码的混体双分会很不错。但这种情况并不多。

禅悟冥想 在AOE时让禅悟冥想更好用,或者当你在近战范围以外承受魔法伤害也能用到它(刀锋领主塔亚克P2) 。

技能使用优先级

玄牛庇护

你需要一直保持这个状态。一直。一直。一直。开场前就使用它,如果在战斗过程中超出它的范围,就再放一个。

利用你的GCD

醉酿投CD好了就用。

在没有酒醒入定或者它的持续时间小于2秒时使用。

当没有猛虎之力或强力金钟罩时使用猛虎掌。

在真气满了时使用酒醒入定。

在能量大于80时使用贯日击来避免能量溢出。

在3真气(如果你点了升腾就是4真气)时贯日击,避免醉酿投获取的真气溢出。

用猛虎掌填充空闲时间。

感谢猛虎掌,在战斗中你不会有浪费掉GCD。永远,永远不要在醉酿投冷却结束时,因为你打了太多贯日击造成能量不足打不出醉酿投。如果当前能量 - 40 + 醉酿投CD每秒能量回复 > 40,你可以放心滴使用贯日击。通常来说,不要再醉酿投冷却前的三秒使用贯日击,除非能量接近溢出。

如果需要团补,你可以用真气波或者真气爆裂替代幻灭踢,前提是酒醒入定不要断(有6秒以上的酒醒入定)。

AOE时,如果醉酿投的CD大于3秒,你可以用神鹤引项踢提到贯日击。神鹤引项踢生效时,你不能使用其他任何技能,所以踢的时候要小心。你可以用火焰之息替代幻灭踢,前提是酒醒入定不要断(有6秒以上的酒醒入定)。

蛮牛冲 蛮牛冲看起来很酷,但是冷却很长,效果时间却比扫堂腿短。而且行进的路线看起来比较窄。我理解有些时候需要晕住近战范围以外的目标,但是这些情况非常特殊。

扫堂腿 扫堂腿有一个不靠谱的范围限制。除此之外,它在需要群控时很给力。

一个坦克的输出

聪明的坦克能够善用护盾吸收掉巨量的伤害,并以此获得大量复仇之力。

武僧有一些有利于积累复仇之力的技能,如躯不坏和醉拳。酿酒在多目标战斗中表现不俗,但如果你技术过硬那么应对单目标和AOE战斗也很有竞争力。

叠复仇最基本的规则很简单(也很奇葩):承受不必要的伤害。

这个规则有两项前提:别把自己玩死了,要提前通知治疗。毫无疑问,这在开荒中是不允许的。它只是为了让Farm更有趣。

有很多很多途径让你承受不必要的伤害,所以尽情发挥你的创造力吧!最简单的方法就是坐下来等着被暴击一次。另一个例子就是单吃齐昂的群体攻击。倒数的时候就打开躯不坏,然后自己单吃两次躯不坏,开个金钟罩然后撞小兵兵。到这时你的复仇已经非常高了,这时让团队和你集合正常处理各种技能。

酿酒武僧DPS的循环和坦怪的循环只有一点点区别。对于新手,你不应该把真气用在除了幻灭踢和火焰之息(AOE)以外的技能上。不过我依然会清除重度醉拳并且在紧急情况下开金钟罩,但这两个技能都造成了一定的DPS损失。但是使用金钟罩来承受不必要的伤害也是另一种意义上的DPS提升。醉拳的伤害不会增加复仇之力,复仇之力仅与被免伤或被吸收之前的原始伤害有关。

保持酒醒入定,因为酒醒入定能间接增加DPS,别忘了迅捷反射。

当移花接木冷却时用它来替代贯日击。

当白虎下凡或者碧玉疾风冷却好了就使用。

在不影响卡CD使用醉酿投的前提下,尽量多用神鹤引项踢(AoE)。

在保持酒醒入定的前提下,尽量多用火焰之息(AoE)

属性权重

每个属性并不是在真空中独立存在的。某一项属性的增加对其他属性也会造成影响。

敏捷是优势明显的第一免伤属性。但是,在宝石这方面,它的数值只有副属性的一半,所以命中和精准就成为我们在选择宝石上的第一属性了,接下来是急速和暴击。招架和躲闪对于酿酒来说收益比较低,而耐力不属于免伤属性。尽管它能为我们提供了可观的有效生命值,但我们已经具备了在较低耐力下承受巨量伤害的各种技能,由于躯不坏的触发条件受此影响,在一些情况下过高的耐力也会有负面作用。

我们是低血量,以攻为守的坦克。我们通过进攻积极减免、闪避、消除即将到来的伤害,所以属性的取向上也不同于传统意义的坦克。

命中和精准(达到15%)对我们DPS的提示有巨大的帮助。所以它们毫无疑问地成为我们选择宝石和装备时的优先属性。

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治疗篇——织雾

T1天赋为你提供了3种选择以提高你的机动性

[动如脱兔]在你需要频繁使用[滚地翻]和[真气突]时使用

[迅如猛虎]应用于你需要一个可控的突发性移动速度提升或是移除定身和移动限制效果时需要注意的是这个技能可以对自己或盟友施放

[势如破竹]在你需要移动速度加成时使用

T1天赋我推荐[动如脱兔]在频繁的切入切出近战范围内效果很好同时配合[真气突]可以有不错的治疗量

在一些特殊Boss需要频繁使用自由的时候比如雷霆王座的铁穹时[迅如猛虎]效果拔群

T2 天赋

T2天赋提供了3种输出治疗混合法术

[真气波]需要注意的是距离是20码内而且每次跳转是需要地方目标的大概8秒的持续时间和15秒的CD时间以及相当优秀的治疗量大多数时间是在丢给boss让它在近战范围内跳也可以作为单体瞬发技能救急用

[禅意珠]的HOT部分虽然加强了但还是弱但是爆炸的6码内范围AOE治疗效果很不错选择取决于场合需要注意的是对同一个目标施放2次禅意珠只会重置持续时间不会引爆

[真气爆裂]对于站位要求比较高单从治疗量上来说非常不错

T2天赋我推荐[真气波]无论是在近战范围内跳啊跳还是作为单体瞬发救急技能都是不错的选择

T3 天赋

T3天赋提供了3种资源恢复技能

[力贯千均]20sICD的回真气能力同时可以让多余的真气作为真气珠的形式保留但对于奶僧而言合理规划真气的产生和消耗是一门必修课

[真气升腾]真气上限提高到5同时提高15%的蓝上限其实也就是提高了[猛虎掌]和[法力茶]的回蓝效果

[真气酒]一般不会去选择

T3天赋推荐[真气升腾]但是具体的三种天赋的效果会在下面列出来说

T4 天赋

[和平之环]缴械沉默PVE中用处不大

[蛮牛冲]对自身和被晕对象的站位有要求

[扫堂腿]在多ADD的Raid中有用

T4天赋推荐[扫堂腿]没啥课说的

T5 天赋

T5天赋提供了3种生存向技能

[金创药]尽管在战斗过程中可以提供大量的自我治愈效果但不够灵活同时会有大部分的治疗属于过量治疗而被浪费

[躯不坏]虽然同时作用于物理和法术伤害但它相对于散魔功只能提供较小的伤害减免

[散魔功]可以大大降低你所要承受的法术伤害(团队大多数伤害都是法术伤害)同时可以移除所有魔法效果

T5天赋推荐[散魔功]也没啥可说的52Raid中频繁的AOE魔法伤害效果拔群持续6秒和15m的CD时间配合[壮胆酒][禅悟冥想]奠定了奶僧超强的生存能力

T6 天赋

T6天赋提供了3种多目标技能

[碧玉疾风]配合转啊转可以算是武僧非常强的团刷技能组合但持续12秒的问题是如果一直转12秒蓝吃不消

[白虎下凡]可以作为爆发性治疗法术看待效果不错

[真气突]在频繁使用[滚地翻]时可以产生治疗还是比较看站位的

T6天赋上选择个人上来说是比较犹豫的[碧玉疾风]虽然团刷能力不错但问题耗蓝太高但同时也可以是在雾没有铺好的情况下作为一个救急技能来看毕竟奶僧主要团刷手段还是镇魂引

[白虎下凡]尽管公式上写出来但事实上关于白虎的一些细节方面还是没有太多的内容得到了解但从文字说明上白虎打boss那么治疗的就是近战范围过量多那是肯定的作为爆发技能又不是那么稳定

[真气突]按照版内的讨论应该是有递减的还需要更多研究但作为治疗技能上来说我只能说还是不够稳定可能还是和个人习惯有关系因为我大多数滚都是躲技能而不是去治疗

属性说明

1基础说明

智力

智力提高了法伤以及攻击强度直接治疗法术的治疗量是和法伤挂钩混合法术的治疗量是和攻击强度挂钩同时提高了少量的暴击提高智力是最有效提高治疗量的手段

精神

精神提高了MP5是任何治疗都最需要的属性

急速

急速对于奶僧的作用更多体现在提高复苏之雾跳数上

暴击

绝大多数技能都吃暴击同时技能暴击可以提高法力茶的堆叠层数

精通

精通提高了产生疗伤珠的几率疗伤珠的buff也同样提高了精通的价值

2总体说明

精神 > 智力 > 急速4717(灵龙式下) > 暴击 > 精通

首先需要保证的是精神的数值其次是保证急速在灵龙式下4717以使得复苏之雾可以多2跳之后则是暴击最后精通

总体思路

武僧治疗的总体思路是:

用蓝治疗 - 产生真气 - 用真气治疗 - 堆叠法力茶 - 法力茶转蓝 - 用蓝治疗

或者简单的说就是用蓝换真气再用真气换蓝的一个循环思路

基本操作

保证青龙雕像位置

保证自身姿态为[灵龙式]

用[猛虎掌]保持[猛虎之力]

用[幻灭踢]保持[青龙之忱]

用[猛虎掌]保持[精活迷雾]

自身低血量使用[移花接木]

同时

卡CD使用[复苏之雾]

卡CD使用[法力茶]

卡CD使用[真气波]

在[疗伤珠]不满3颗时及时补充

单体治疗:

少量伤害

[复苏之雾]

中等伤害或持续Dot伤害

[抚慰之雾]+[氤氲之雾]

大量伤害

[抚慰之雾]+[氤氲之雾]+[升腾之雾]

视情况使用[作茧缚命]

在面对少量伤害的时候主要还是依靠近战伤害转治疗以及[复苏之雾]的Hot因为那时候使用[抚慰之雾]有些得不偿失毕竟只靠其他治疗的Hot就可以轻易奶满

在面对中等伤害或持续Dot以及大量伤害的时候[抚慰之雾]+[氤氲之雾]同时以掉血频率和掉血多少去选择[抚慰之雾]的引导时间以及是否使用[升腾之雾]

大体上除非有[精活迷雾]的Buff否则尽量少去使用[升腾之雾]太耗蓝!

AOE治疗:

根据Boss的AOE时间提前使用[雷光聚神茶]以保证在AOE过程中最大的数量的[复苏之雾]存在

[贯日击][贯日击][镇魂引]的节奏

视情况使用[神鹤引项踢]

视情况使用[还魂术]

PVE方面,奶D治疗相当突出,野性成长在对一个单位放了3次之后,在对其他队友释放的一次就是3花,爆炸蘑菇,我在85的时候基本能加到4到5w这样,关键是群加,CD是30还是一分钟忘记了,关键这治疗不是盖的,还有新加的树人雕文,又是萌萌树咯。猫Ddps很一般,鸟D的DPS还是很可以的,熊的话中规中矩。PVP,奶D肯定加强不少,新雕文简直逆天,有机会可以看下,愈合的暴击提升40%,野性成长前面已经提到,现在还有不需要形态释放的吹风,铁树,还有一个能跳跃到队友的技能,感觉奶D被提升不止一个档次!

第一 属性 绝对是智力大于命中大于急速大于暴击大于精通 其实现在命中够了主要堆急速 暴击精通无所谓的

雕文 如果是触发流尖刺雕文可以 鞭挞雕文可以加速也很不错 适合额于移动战 剩下一个选黑暗禁锢可以自己回血还能拉人 或者选渐隐减伤都不错 不过其实对dps毫无提升 所以也随便了 - -

输出 基础循环:

  优先级:痛>触>暗言术:灭2(不够三球时)=心灵震爆(不够三球时)>噬灵瘟疫(三球后,下一个震爆CD前)>恶魔>精神鞭笞

  如果触发瞬发尖刺,打出即可;如果触发瞬发心爆,打出即可。(这里注意,如果你懂得鞭笞何时打断对你Dps影响更少,你将会比别人损失更低的dps)。

  如果心灵震爆与尖刺同时亮,我习惯先打心灵震爆,尽管这个震爆不享受加速效果,但是心爆施法过程中/后进入CD,如果触发瞬发心爆,CD会重置。也就是说你可以连续发出两枚心灵震爆。

  先打心爆的原因还有一点,就是瞬发尖刺最高可叠加两层,一层的尖刺不是那么着急打出去。

这是针对主流的双触发天赋 (神圣洞察和光影相生)

周杰伦的王俊凯相关新闻频繁走红后,周杰伦的新作**《叱咤风云》终于与观众见面了。前期的暑热和态势很好。结果,在网上颠覆了。**中也能吃到《江郎才尽》的周杰伦。拍**不是重点,有妻子是正事。话说回来,为什么音乐会称霸中华音乐界的周杰伦呢?他怎么走极端?

这部**在上一阶段发表的时候,王俊凯多次被拉扯搜查。**上映前一天AE86迎来了最高峰,但是这部电视剧的王俊凯如预告所示的出演时间很长。这种欺诈性的营销真的对不起观众吗?

重要的是本篇的内容真的很拙劣,没有吐槽的能力。这部电视剧主要讲述的是没落的赛车队。整体上很热情。到现在为止的商业**的做法,完全能合格,非常棒。从昆凌这个角色中诞生的故事是看点。但是最重要的是导演最后炖煮了这部**。这是**最致命的问题。

用绘画来说,应该说的事情不清楚,不说的话就必须说。**整体包含了单恋、受伤、背叛、PTSD等各种各样的要素,但是故事完全没有改变。很多粉丝都提出了“增加星星让人更加感受”、“向周杰伦借**票”等噱头,其实这部**不怎么清爽,甜度不够,也不花钱。

周杰伦这么多年在**里养大的吗?答案是肯定的。在《不能说的秘密》中,很多导演都上吊了。但是,凭借自导自演而获得好评的**,多年来只有这一部。虽然不是他的教练,但“不能说的秘密”确实很适合周杰伦。为什么他当年弄坏钱拍了“熊猫人”的照片?我有自信。

这部电视剧是周杰伦的职业生涯唯二的电视剧之一,是他唯一的自导自演电视剧,是当时花费3000万元制作的处女秀,第一天从晚上的黄金时间撤退,改变了电视节目的播放,收视率跌落到谷底。当时的卫视紧急停止了“熊猫人”,继承了“仙剑3”。当时媒体的原词“潘丹玛”的收视率很悲惨。

周杰伦、言承旭、潘魏柏等人气偶像登场,从一开始到最后几乎都是丑男的应援”。观众表示,“这部电视剧并不是不能接受。至少主演应该让眼睛休息。”有《大风车》的节目风格。”之后是《天台爱》的上映,这部电视剧的票房收入确实不错。评分67也合格了。

这部**之后,周杰伦几乎不早。是恶魔拍的。之后的「惊天魔盗团2」和「极限特攻4」成为嘉宾。大家都以为不会再拍第二次了,所以说“我会叱咤风云的”。周杰伦为了给妻子戴帽子而煞费苦心。虽然是好几年都没有催过的新曲,但是如果昆凌有新作品的话,马上就会有新的歌曲。粉丝推荐在昆凌一年拍摄12部**。这样周杰伦年底就可以具备新的专业。

有钱人的秀恩爱就是这样淡泊乏味,苦涩的还是观众。花钱看老**,自己为偶像洗。哪些是他怎么折磨的,只要他出作品我的账目言论,是时间停止的。就这样被韭菜切断变得自然,观众也能看到好的作品吗?