
导读:Android消息推送,基本上都是以长链接的方式实现的,其原理是客户端主动和服务器建立TCP长链接,长链接建立之后,客户端定期向服务器发送心跳包用于保持链接,当有消息要发送的时候,服务器可以直接通过这个已经建立好的长链接,将消息发送到客户端
Android消息推送,基本上都是以长链接的方式实现的,其原理是客户端主动和服务器建立TCP长链接,长链接建立之后,客户端定期向服务器发送心跳包用于保持链接,当有消息要发送的时候,服务器可以直接通过这个已经建立好的长链接,将消息发送到客户端。
Android端可以通过两种方式实现消息推送,一种是自建推送平台,但这种方式耗时耗力成本高,且长链接的稳定性和存活性难以保障;另外一种是直接选用像个推这样的第三方消息推送供应商。开发者只需要集成个推消息推送SDK,即可简单、快捷地实现Android平台的消息推送功能,有效提高产品活跃度、增加用户留存。此外,个推消息推送在消息推送的基本性能上,如省电省流量、长链接稳定性、推送速率、安全性等方面都具有领先业内的优势。
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个推消息推送工作原理
目前要实现消息实时推送,有两种方法,一种是ajax轮询,由客户端不停地请求服务器端,查询有没有新消息,然后再由服务器返回结果;另外一种就是long poll,通过一次请求,询问服务器有没有新消息更新,如果没有新消息时,会保持长连接,就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。这两种都是单向链接,需要被动的请求服务器,而不是由服务器自动发给客户端。
从上面可以看出其实这两种方式,都是在不断地建立HTTP连接,然后等待服务端处理,可以体现HTTP协议的另外一个特点,被动性。
remoting 和socket都可以实现推送
例如:服务器段获取后,先分离出数,然后相加,然后发送给客户端。
不过我那个不是C/S的,是点对点的。
补充:服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。
服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。
如何实现服务器向客户端发出一条通知?
当向服务器数据库插入一条数据时,服务器就向客户端发出一条信息,让客户端及时知道;
如何实现呢?
能描述清楚点吗?问题太大概了吧。
向客户发送消息的sendMessage方法是不是已经准备好了?
那接下来就是选择在程序中100%确定已经向数据库插入了数据的地方调用sendMessage方法。
简单的实现可以用js的alert方法。
执行数据库插入操作,后返回值,js判断,根据返回的值,如果插入成功,则alert('插入成功')
ejb的拦截器应该能实现,给向数据库插入数据的这个方法加个拦截器,在这个拦截器类里边先调用这个方法,然后实现向客户端发消息
得看你做B/S还是C/S
看不懂说的啥。。
在消息库里插一条 消息数据。 再查询出来 不就好了。 这是简单的方式咯。 复杂点就用推送技术吧
基本上就两招:
要么是 短连接下的客户端发起轮询 模型;
要么是 长连接下的服务器端主动推送 模型。
C/S没玩过,B/S用过推模式,比轮询要好的多
我现在用的数据库连接字符串是private static string conStr = @"Data Source=192168137,1611;Initial Catalog=QLYM;User ID=sa;Pwd=system";这是局域网的!那连接服务器数据库应该什么写呢?
当服务器数据库数据有更新时,客户端如何及时知道?客户端是client的,轮询会对服务器有压力,有什么技术更好的?
客户端只设置两个,每分钟访问服务器一次,这样服务器的压力应该不大吧?
极光推送可以轻松实现android消息推送。具有操作步骤如下:
1、到极光官网注册账号:https://wwwjpushcn/
2、创建应用,按照要求填写你的应用名称,包名提交
3、下载案例,一般情况测试是能收到信息的
4、集成到自己的项目中,按照官网的集成http://docsjpushcn/pages/viewpageactionpageId=557214
5、集成时将注意的要点,官网上也有说,但是我再强调一下要注意两个权限的包名填写,有可能直接用案例上的拷贝到自己的manifest中时没有替换掉包名,切记,要替换成自己的项目的包名。
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java消息推送websocket实现原理:在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为“握手” 。在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
在以前的消息推送机制中,用的都是 Ajax 轮询(polling),在特定的时间间隔由浏览器自动发出请求,将服务器的消息主动的拉回来,这种方式是非常消耗资源的,因为本质还是http请求,而且显得非常笨拙。而WebSocket 在浏览器和服务器完成一个握手的动作,在建立连接之后,服务器可以主动传送数据给客户端,客户端也可以随时向服务器发送数据。
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。也可以选择第三方推送平台来实现,比如极光推送就不错。





















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