幼儿园上课好玩的游戏

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幼儿园上课好玩的游戏,第1张

幼儿园上课好玩的游戏
导读:最新幼儿园亲子活动游戏大全1、游戏名称:《亲子二人行》准备:参加游戏的幼儿把鞋子脱下来放好玩法:幼儿分4组,幼儿与家长面对面,幼儿的脚踩在家长的脚上,从起点走到终点后返还到起点让下一个家长接着走,幼儿与家长必须始终手拉手,宝宝脚不得踩在地上

最新幼儿园亲子活动游戏大全

1、游戏名称:《亲子二人行》

准备:参加游戏的幼儿把鞋子脱下来放好

玩法:幼儿分4组,幼儿与家长面对面,幼儿的脚踩在家长的脚上,从起点走到终点后返还到起点让下一个家长接着走,幼儿与家长必须始终手拉手,宝宝脚不得踩在地上,最先走完的一组为胜。------三联阅读

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游戏名称:《毛毛虫》(分四组:)

准备:家长与幼儿一起脱下鞋子

玩法:幼儿与家长坐地,把脚放在腰间,手握住后面人的脚,不能放在地上,

并编在一起成为一条毛毛虫,从起点到终点,看哪组的毛毛虫最先到达目的地

3游戏名称:《袋鼠跳》(分四组)

准备:已用过的米袋

玩法:家长将幼儿放入米袋里,双手抓住米袋的两边,引导幼儿像袋鼠一样从起点跳到终点,再返回起点,最快者为胜。

4游戏名称:《小车快跑》(分四组)

准备:大纸箱若干。

玩法:家长和幼儿钻入纸箱,双手扶住纸箱两边,共同跑向终点

5游戏名称:《骑大马》

玩法:爸爸妈妈趴在地上,双手撑地,让幼儿骑在背上,从起点爬到终点,最快者为胜

适合小学课堂活跃气氛的小游戏有:

第一种游戏名称:开火车

适用范围:用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。游戏准备:相关字母、声母卡片。

第二种游戏名称:找朋友

适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。游戏准备:有生字的金牌,花形卡片。

第三种游戏名称:顺风耳

适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。

第四种游戏名称:送信

适用范围:这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类。

第五种游戏名称:放鞭炮

适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。

 小学二年级的同学适合玩什么类型的课堂游戏适当的游戏可以促进孩子的身心健康,都说孩子的 教育 是游戏跟课堂的结合才更有效。下面是由我整理的小学二年级适合玩的课堂游戏,希望对您有用。

小学二年级适合玩的课堂游戏种类篇一

 1、叫号接龙

 把游戏者等分成4队,各队依次报数,记住自己的号码。准备小黑板四块,粉笔若干。游戏开始,主持人叫号发令,比如:“3号,写5个字!”各队的3号上来写5个字。接着主持人又喊号发出写×字的口令,如此进行若干次,最后再请各队的一个队员上来,字数不限,把 句子 写完整,看哪队的句子思想内容好,文笔通顺,幽默有趣,可得高分。第二轮,主持人可给各队规定“龙头(即第一个字)”,比如“春、夏、秋、冬”, 方法 同前。第三轮,还可规定龙头和龙尾的字,如1队的头是“雏鹰”,尾是“飞起”;2队的头是“手拉手”,尾是“共同进步”;3 队的头是“学”,尾是“玩”,4队的头是“吃冰棍”,尾是“拉肚子”。第四轮,除了规定龙头、龙尾外,还可规定龙身某二个位置是什么字,如1队的第14、20个字为“作、文”;2队的第6、13个字为“游、戏”;3队的第13、19个字为“其、乐”;4队的第9、15个字为“无、穷”。让各队在欢乐中、积极思维和共同合作努力下,把句子写出水平。

 2、做哑剧

 做这个游戏,始终不准发出声音。

 主持人先板书“做哑”,示意举手填空,有填“巴、语”等,都不对,当填入“剧”时,伸出大姆指表示赞叹。接着板书“各小队走出教室,到操场,手拉手,围成圈。”之后,请出两人假装摇长绳,大家依次跳……。再各队对分两组玩抱腰拔河、摸瞎子等游戏,结束后返回教室,主持人板书“ 作文 :做哑剧”,将想说不能说,憋得难受的观感,写进作文中。

 3、编童话

 在每张卡片上,写一个角色名,如:老大爷、奶奶、小花猫、变形金刚、孙悟空等。游戏者从主持人手上抽取5张,看看上面写的是什么角色,然后思考3分钟,以这些角色为主人公,构思一则有趣的 童话 故事 ,再讲给大家听,讲得精彩者为优胜。

 4、故事接力棒

 准备一本作文本,封皮上写《故事接力棒》。凡是对 故事创作 感兴趣者,先抽签确定顺序,然后每人轮流一天,在上面写一个有趣的故事,要求后一个故事和前一个有连续性,人物和情节可以尽情发挥,也可以对前面的故事作点评,依次传递下去,循环往返。

小学二年级适合玩的课堂游戏种类篇二

 5 写到做到

 方法:每个人发三张纸条,第一张写自己的名字,第二张写在什么地方,第三张写干什么事然后收上来,由三个人来分别收三张纸条接着打乱顺序收第一张纸条的人念第一张纸条,第二个人……这样肯定会很搞笑

 比如说:第一个人的第一张纸上写着某某,第二个的写着在厕所,第三个写着吃饭。这样会出现的很不和逻辑。要是当念到和逻辑的语句,就让念到的那个人上来表演节目。

 6 集体 造句

 规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

 要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

 7正话反说

 选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

小学二年级适合玩的课堂游戏种类篇三

 8七个呛呛

 “七个七个呛呛”,手势为手心向下往上提抓:“八个八个呛呛”,手势为手心向上往揪抓:“七个八个呛呛”,手势为手心向下再向上抓:“八个七个呛呛”,手势为手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下,“捧他拉他冲啊冲啊”双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下。

 大脑 体操

 A:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换……

 B:一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状, 左 右手对换……

 C:左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中 三指;左右手对换……

 D:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指; 左右手对换……

 E:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸 出掌。

 F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后两手同时拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。…… 怪异造句,考你的智商 ~`

 大家来玩个游戏好吗 蛮有意思的!

 规则如下:

 例如:

 网络 我经常上网,络绎不决的碰到了好多朋友。

 心情 请首长放心,情况没有变化。

 恋爱 如果当初不是对你有深深的依恋,爱情的失去又怎会让我痛苦。

 结婚 如果这件事情不了结,婚后是不会有幸福的。

 愿望: 对着广阔的大海许下心愿,望你能健康永远

 10交头接耳:

 组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一 名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公 布原话。

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第一教育推出“班主任”系列,邀请沪上多所学校的班主任为家长们的“带娃工作”支招。

游戏 是孩子成长中绕不开的话题。 游戏 教育,也顺应孩子天性的发展。老师或者家长应该如何引导,让孩子从 游戏 中获益?

本期的话题围绕“ 游戏 ”展开:一场好的 游戏 ,如何设计并开展?

作者 | 虹口区第三中心小学 李莉

一 游戏 如何影响孩子大脑发育?

很多家长朋友也许会疑惑, 游戏 如何影响孩子的大脑发育?脑成像研究可以提供直观的证据。

认知能力的提高往往与大脑的灰质变化有关。

灰质(grey matter)是大脑和脊髓的重要组成部分,由神经系统的重要单位神经细胞和胶质细胞以及微血管组成。正如其名,它呈现灰色。

大脑皮层就是典型的灰质,而这恰恰是大脑对信息进行深入处理的区域。

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所以,认知能力的提高往往能在相关的大脑区域看到灰质体积的变化。

而这两个区域所位于的前额皮质,恰是负责执行能力的中心,特别是DLPFC这个区域被认为和推理和决策有密切关系。

当然,这仅仅是展现了 游戏 对于儿童推理和决策的重要意义,在其他方面, 游戏 同样有着重要的意义。

另一方面, 游戏 加强了神经元之间的联结,缺少 游戏 戏会使儿童大脑皮层的树突和突触的数量减少。同时, 游戏 也促进了儿童各种心理技能的发展。

二 为什么 游戏 不是“低龄专属”?

还有不少家长会觉得,我家孩子不读幼儿园了,不适合玩 游戏 了。其实不然,小 游戏 中有大学问。

在实践的过程中,我们发现少年儿童在 游戏 中能学习认识 社会 和自我认知的本领,学会处理人际关系,遵守规则,明白做人处事的道理,培养品质,养成良好习惯,逐步提升综合能力等。

这些成长中宝贵的“精神财富”,绝非低龄专属。

在疫情常态化期间,考虑到孩子们的需求,我们就做了这样一份工作。

我们市、区“茉莉花”工作室的老师们以及学员所带领的校级工作室团队,在上海市学生德育发展中心的指导下,利用14天时间协同56位老师集思广益,依据室内活动的安全性、 游戏 准备的便捷性、 游戏 内容的趣味性、特别时期的卫生防疫规定等要求,遴选、创编了106 个安全、有益的课间小 游戏 。

这些小 游戏 包括32个桌面类、11个棋牌类、40个益智类和23个运动类 游戏 。106个 游戏 一经在学员们的班级里推广以后,我们惊喜地发现,孩子们在这种“精神财富”中获得了巨大的成长。

获得的第一种“财富”:

明白道理,增强意识

每一个 游戏 都需要学生理解、遵守它的规则,培养了学生遵守规则的意识;尤其当今的学生,个人意识比较强,团队协作的大局意识较为薄弱,很多 游戏 ,成了培养孩子们团结协作意识、集体主义精神的好抓手。

场景一:“官兵捉贼”

藏有“官、兵、捉、贼”字样的四张纸折叠起来、打乱放在桌上,四位同学各自抽出一张。抽到“捉”字的人首先亮出自己的纸条,将执行“捉贼”任务。

谁是“贼”呢?“捉”同学可以问三个问题,可以凭借着其他三个人的面部表情、问答情况等,分辨真伪,想办法猜出谁拿的是“贼”字。如果找对了,则“贼”将被“惩罚”:唱首歌、背一首诗,讲一个笑话,鞠一个躬,原地跳十下等。但是如果错了,“捉”同学需要自己领受这些“惩罚”。“兵”同学需要全程监督。

教师评价:

这是一场关于角色扮演的 游戏 。过程中,每位参与的学生都要理解规则,各自承担并履行好自己角色的职责,发挥好团队协作作用。这对于学生明白角色意识、责任意识、如何担当好 社会 角色的责任都是一种自然而然的启蒙教育。

场景二:“看谁蒙眼做得好”

桌上放着一张纸、一支笔,几位同学围坐在桌前,戴上眼罩。另一位同学发出两条指令,让蒙上眼睛参加 游戏 的同学同时完成:

“请画一朵花”“请写一道23+45的算式,并算出它的答案”,最后, 游戏 者摘下眼罩或睁开眼睛,看看各自的作品,评选出最佳作品,并交流各自的 游戏 感受。

教师评价:

当灵敏的感官突然被限制,更能放大“认真”的意义。“看谁蒙眼做得好”的 游戏 能培养学生仔细听的习惯、听明白的理解能力,以及发出的指令能说清楚的表达能力。“迟钝”的反应中,隐藏着要做好一件事需要“专心致志”的意义。

获得的第二种“财富”:

促进学习,养成习惯

陶行知曾说:“最好的教育就是养成良好的习惯。”很多 游戏 ,需要学生有仔细观察的习惯,学会巧记的方法,提升反应力、培养独立思考等能力,需要他们知道如何去提升理解力、逻辑推理力、判断能力、学习能力、探究能力、创造力等等。这些都是学生学习之路上需要养成的好习惯。

场景三:“小猫钓鱼”

用线将折成鱼钩状的回形针连接在小棒上,制成鱼竿;用记号笔在纸上画出若干颜色不同的“鱼”用剪刀剪下来,并在鱼嘴处挖一个稍大一点的洞,也可以在鱼嘴处串一枚回形针;把做好的小鱼放在盒中(当作鱼塘)。

最后用“鱼竿”钓起“鱼塘”中的小鱼,即为成功,看谁在规定时间里钓的小鱼多。

教师评价:

游戏 前,需要学生准备一套有自己特色的“钓鱼器材”,这个过程也在培养学生的动手能力和创造能力。在 游戏 中,须“屏心静心”,才能有所收获,正好培养学生的专注力和耐力。

场景四:纸牌“建筑师”

取出一副较新的纸牌,试着用纸牌在平坦的桌面上,不借助外力堆叠起一座“建筑”。同学之间可以比一比,看谁堆叠的建筑更“厉害”。

教师评价:

纸牌“建筑师”的基本原理是要用纸牌构造各种“三角形”,依托三角形的稳定性,一层层构建“建筑”。这个过程,是激发学生探究三角形稳固性原理的过程,给了学生充分想象的空间,在比一比、赛一赛中激发学生自主研究和创造更多的“建筑”。在兴致勃勃地玩一玩中,发挥了学生的潜能,激发学生的探究力和创造力。

获得的第三种“财富”:

强身健体,愉悦身心

小学阶段,感统协调能力差的学生不少。

可能会出现注意力不集中,上课走神,做作业拖拉,身体平衡感差,动作迟缓,情绪不稳定,不自信,人际交往差,表达能力弱,反应迟钝等,这也给学生的生活和学习,老师的班级管理带来麻烦。

很多 游戏 ,对孩子们的身心 健康 大有裨益。

场景五:“你打我接”

在教室外的走廊或教室内一角,两人面对面站好。一人用乒乓球拍发球,对面的人手拿小筐接球,一轮共 5 次。第二轮两人互换,谁接的球多谁获胜。

教师评价:

这是一个比较常规的运动类 游戏 。虽然看似简单,但它能让学生在趣味运动中,跑、跳、转、瞄准、移动等运动技能得到练习,而且在训练身体协调能力的同时,提高学生的预判和应变能力,强化做事的专注力。可以说,锻炼的形式有趣不枯燥。

场景六:“三打白骨精”

两位或两位以上同学相互背向而站,相距两步远。 游戏 开始时,一起说:“孙悟空三打白骨精!”边说边在原地双足并拢跳。

说到最后一个“精”字时,同时进行 180 度跳,在脚落地时随机做出“孙悟空”“唐僧”“白骨精”的动作。

其中的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前。一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一躬。

教师评价:

“三打白骨精”是由经典故事演化而来的一个传统 体育 游戏 。在 游戏 中,学生通过思维和肢体配合,在双足跳之后做出角色造型动作进行比赛,发展了学生快速反应以及正确的判断能力。这个经典故事本身对学生充满吸引力,通过 游戏 也能帮助学生愉悦身心,学习经典文化故事,传承经典文化,丰富文化积累。

通过这些 游戏 ,学生们在玩中逐步掌握了在日常生活和劳动中所需要的走、跑、跳、投、攀爬、搬运、瞄准等技能,也培养了学生的耐力。

在欢声笑语中消除了上节课的疲劳,调整好状态,积极愉快地投入到下节课的学习中,无形之中也提升了课堂学习效率。

三 家长如何与孩子开展 游戏 ?

如何让遴选的 游戏 更符合小学生年龄的特点和成长的需求?

在收集汇编过程中,团队的老师们有的上网查找资料,有的依据“安全、便捷”等要求自己设计或改编 游戏 ,有的请教 体育 老师,更多的老师发动了家长和学生,甚至自家的孩子一起推荐小学生喜爱的 游戏 。因为“合适的就是最好的,喜欢的就是最好的”,博采众长中遴选的 游戏 更受孩子们的喜爱。

“来,我们一起玩一个‘抛接球’的 游戏 吧”,老师的一声呼唤,孩子们一定是积极响应、簇拥而至的,特别是带上那些内向的、胆小的、特殊的孩子一起玩,宽松和谐的氛围给师生间提供了更多了解、交流、鼓励的时机,拉进了心灵的距离。

家长是孩子的第一任老师,也是终生不会卸任的“老师”,面对新的教育形势,面对子女教育的伟大却复杂的系统工程,有时难免会感到力不从心。家长可以和孩子进行什么样的 游戏 互动呢?

场景七:“手口不一”

2人以上参与 游戏 ,还可以分组派人PK形式。 游戏 开始,按照顺序从第一个人开始,用手比划出一个1-9之间的数字,同时嘴里喊出一个数字,比划的数字和嘴里说的要不一样,否则就算输。没有错误,就继续下去,速度可以加快。

教师评价:

在我们106个小 游戏 中,很多 游戏 同样可以作为家庭亲子 游戏 ,“手口不一”就是其中之一。 游戏 过程就是希望亲子互动中让孩子感到身心愉悦:张开嘴巴、动起身体、放开情绪、投入感情、敞开心扉,家长和孩子在全身心参与中,既融洽了关系,也促进了家庭的和睦、幸福,在这样和谐的家庭氛围中开展的学习、生活和教育,一定也会在循序渐进中“水到渠成”的。

总而言之, 游戏 中的教育不是空洞乏味的说服式或说教式,而是有趣好玩的体验式教育;

不是容易引起孩子逆反对抗的训斥式教育、管束教育,而是春风化雨润物无声的有趣的 游戏 熏陶教育,无形无痕无声,润泽孩子幼小的心灵。

在如今“双减”形势下,我们不妨也可以开发更多有意义的 游戏 ,让课后服务的校园生活多姿多彩。

希望这些 游戏 ,能让更多的老师、家长、学生喜欢,为学生的 健康 成长、全面发展助力!

附:“快乐10分钟”106个课间小 游戏

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