部落冲突皇室战争后排卡牌选择攻略

老婆 0 82

部落冲突皇室战争后排卡牌选择攻略,第1张

部落冲突皇室战争后排卡牌选择攻略
导读:皇室战争百度版v327291类型:策略棋牌大小:13843MB评分:92平台:标签:塔防昆仑游戏战争题材卡牌部落冲突皇室战争后排卡牌选择攻略,吹箭哥布林vs弓箭手很多玩家不知道到底是哪个好用厉害,那么小编就给大家对比下这两张卡牌的区别啊。吹

皇室战争百度版

v327291

类型:策略棋牌

大小:13843MB

评分:92

平台:

标签:塔防昆仑游戏战争题材卡牌

部落冲突皇室战争后排卡牌选择攻略,吹箭哥布林vs弓箭手很多玩家不知道到底是哪个好用厉害,那么小编就给大家对比下这两张卡牌的区别啊。

吹箭哥布林属性解析

卡牌热度:★★★☆☆

卡牌解析:吹箭哥布林是一张9阶竞技场解锁的稀有卡牌,这张卡在灵活性非常高,有着极快的移动速度,并且攻击频率和射程都非常的不错,所以在使用起来会比较舒服,但是他的缺点在于血量较低,虽然不会被小电斩杀,但是滚木可以完美解除,由于他有着很远的射程和攻击频率,所以用来对抗一些低血量人海卡和一些前置的建筑时非常的好用。

搭配卡牌:哥布林飞桶/冰人/公主,这张卡牌的优点在于骚扰性很强,如果放任不管的话,那么能够对敌方的卡造成较多的输出,而一旦敌方交出了目前非常热门的滚木后,那么我们的其他粉丝流就会非常强力,如哥布林飞桶和公主等,而在搭配冰人时利用冰人吸收伤害,然后输出也是很好的。

弓箭手属性解析

卡牌热度:★★★★☆

卡牌解析:弓箭手是我们非常常见的一张普通卡牌,并且也是在训练场即可解锁,获取难度也是非常的简单,这张卡的优点在于是人海可,并且可以对空,所以在对抗一些空战卡和人海卡时非常有优势,并且她们的血量也是略微较高,不会惧怕同等级的小法术,如滚木和万箭齐发等,所以在对战中会比较稳。

搭配卡牌:野蛮人小屋/骷髅召唤/X连弩/矿工,弓箭手属于一张比较稳定的后排防守卡,所以在卡牌搭配上比较灵活,在搭配小屋和连弩时,如果敌方进行攻击,能够帮助他们进行更好的防守,而在搭配骷髅召唤和矿工时,则是在我们弓箭手防守后,打出一波反击的消耗。

卡牌对比

伤害和射程:首先在伤害方面,虽然弓箭手是两个单位,其实他们的秒伤相差却不大,7级的吹箭哥布林秒伤是132,而9级的弓箭手则是712=142点,那么在射程方面则有着较大的差距,弓箭手的射程是5,属于一个中等偏下的射程,而吹箭哥布林是65,高于很多的防守建筑。

血量和灵活性:在血量方面,7级的吹箭哥布林有着216的血量,这个血量不会被小电斩杀,但是会被滚木消灭,而弓箭手则是有着254的血量,并且是两个,这个血量不会被同等级的滚木和箭雨以及小电斩杀,那么在灵活性上面,吹箭有着高移动高攻击频率所以会比较灵活,而弓箭手则是非常稳的卡。

卡牌搭配性:

吹箭哥布林:在卡牌搭配方面,吹箭哥布林的优点在于移动速度快和射程远,所以能够进行快速的消耗,同时用于骗敌方的法术也是一把好手,特别是滚木,那么在骗取了敌方的滚木后,我们其他的低血量卡牌则非常具有优势,这里比较适合搭配一些粉丝和飞桶流组合。

弓箭手:弓箭手属于一张比较稳定的后排输出卡,主要用于防守和防守反击,这里在弓箭手防守后,那么搭配类似墓园或者一些坦克卡组打出一波组合进攻则是非常的强力,所以弓箭手在搭配方面比较适合一些防守反击的组合。

卡组如下

这只是一个粗胚,请各位不要吐槽为什么会带巨人,或者说带XX更好之类的话,影月只能说这个卡组从各位有这几张卡就能开始玩,而随着玩家分段的提升是会有更好的选择的!

单卡介绍

兵营:野蛮人兵营、投矛哥布林兵营

没有选用最近被大砍两刀的墓碑纯粹是因为墓碑现在效果确实变差了许多,也许他的削弱看上去都没什么但是有更好的选择为何不用呢?这次选用的是一个高费偏慢速的卡组,选择野蛮人兵营才能有效地体现出这个效果。

天地双狗:野蛮人、小恶魔群

这两张卡的战斗力有多么强,光看他们的出场率就知道了,稳定对空、对地的两组兵种,能够有效地防止各种类型的快速进军,同时也是我们卡组在后期对敌人进攻时可以补充的最优秀战斗力。

肉盾DPS:巨人、火枪手

其实这个卡组只需要一个能够站在前排,吸收大量伤害让兵尽量地安全地过河,所以在这个卡组中选择哪一种坦克都是没问题的,由于其他三张坦克都属于紫卡新手比较难以收集,所以影月在前面只把巨人挂上去了。而火枪手在这个即将到来的版本中,有着非常优秀的提升,作为一个原本战斗力就不低的兵种,在获得如此加强之后自然是输出的良选之一。

卡牌更换建议&卡组克制

法术:

火球可以考虑更换成闪电术,而箭雨可以换成电击术。

坦克:

戈仑石人虽然削弱了5%的生命值,但是依然是非常优秀的选择之一,而骷髅巨人因为死亡后的爆炸效果同样也是可以考虑的选择之一,最后的皮卡超人由于智商太过拙计所以影月在这里不推荐。

DPS:

虽然选用了火枪,但是如果玩家想要换成法师也是可以的(因为法师的防空能力同样非常优秀,所以可以保留女枪使用小恶魔群换成法师),如果玩家喜欢龙宝宝的话在低杯情况下可以考虑,而高杯的环境下建议少用,龙宝宝因为成长属性等原因并不能形成有效的战斗力。

野蛮人:

其实在上一次的一点点削弱之后,导致现在野蛮人特别怕火球,高级的火球能直接秒,低级的火球配合几个弓箭手也能直接秒,所以换成一座防御塔(电塔、地狱塔二选一)更加能有效地保护前期。

克制:

低费双兵营、三兵营人海流、放弃法术的卡组、低费卡组。

被克制:

冰猪流、冰气球流、满地圣水收集器的塔防、法术流。

打法套路

首先看手牌上是否有投矛哥布林兵营,若有在达到10费之后先在蓝色区放出投矛哥布林兵营作为试探,若没有则在**区放下野蛮人兵营。如果两个兵营都没有的情况下,在紫色区域放下巨人,等他走过红色区域之后再放出兵营(如果还是没刷出兵营可以先放火枪、黄毛配合巨人)。如果上述这些卡一开始刚好都没有,那么就等对面先手,放空军就丢苍蝇,放陆军就丢黄毛,放兵营就丢火球。

因为卡组是偏向高费的配置,所以千万不能贪,保证两个兵营都在场上的时候再丢出巨人发出进攻,兵营血量健康可以在蓝色区偏上的区域放巨人,等巨人越过红色区域的时候再在后方补上火枪手完成进攻。

而场上兵营即将消失的情况下,就在紫色区域投放巨人,等巨人走到红色区域时应该足够费用再召下一个兵营了,这个时候优先做兵营,有多的费用再放到火枪手身上。

只要玩家不太贪一波带走对手,如此循环打到后面决胜负的双倍圣水时,我们的高费卡组就会体现出非常庞大的单卡质量碾压,获得胜利易如反掌~!

皇室 战争 已经有一段时间没有加入新 卡牌 了。最近还在和基友讨论这是不是在偷懒,这不就出了四张新卡牌嘛,还是CR的工作人员会吊胃口啊,快来看看这四张卡到底算是什么吧。

幻影刺客

卡牌评级:★★★★☆

玩法简析:幻影刺客是这次新推出的一张传奇卡牌,这张卡个人感觉非常的酷,并且在费用上面也是只需要3费,属于一个中等偏下的费用,比较灵活,这张卡牌有着特殊的冲锋能力,距离为4-6格,所以如果在这个距离有敌方的话,她会马上冲刺过去,并且造成双倍伤害(1级的幻影刺客有着160的秒伤,冲刺的话320),并且血量也是较高,属于一张突击性很强的卡。

如何对抗:亡灵大军/骷髅军团/哥布林团伙/迷你皮卡,这张卡牌的攻击目标为地面,所以遇到空中卡就会比较难受了,我们利用亡灵大军直接斩杀,而由于她是一张地面单一输出卡,所以一些人海卡也能很好的围杀,同时单一输出极高的皮卡也能够利用伤害来进行对抗。

蝙蝠

卡牌评级:★★★★★

玩法简析:个人感觉这张卡牌有些太强了,只需要2点费用,即可召唤较多的小蝙蝠进行空战,其实这张卡牌我们可以看做为空中的小骷髅,因为无论是伤害还是血量,两者基本都是一样的,但是空中单位有着很大的优势,同时现在热门卡复仇滚木也是无法对抗,但是由于血量关系,会比较害怕小电。

如何对抗:电击法术/万箭齐发/公主/烈焰(抢驻新服)精灵/哥布林投矛手,这张卡牌由于是一张空战卡,所以一些可以对空的卡能够进行较好的对抗,而由于他们的血量是较低的,所以一些低费对空的法术也是能够快速的斩杀,如小电和万箭齐发等。

暗夜女巫

卡牌评级:★★★★☆

玩法简析:暗夜女巫是一张传奇卡牌,所以在获取难度上也是不易,但是这张卡完全对得起她的身份,她和女巫有一些类似,都是可以召唤小怪的卡,女巫能够召唤小骷髅,而暗夜女巫则是召唤蝙蝠,但是和女巫不同的是,暗夜女巫是一个近战高血量单位,并且召唤速度也是更加快速。

如何对抗:野蛮人精锐/飞斧屠夫/王子,暗夜女巫虽然能够召唤蝙蝠,但这张卡是一张地面的近战卡,所以利用野蛮人精锐的高伤害能够快速的斩杀,而远程AOE的飞斧屠夫则能够很好的利用距离优势,王子则是可以很她硬碰硬,地面的冲锋和高血量能够对暗夜女巫造成极大的伤害。

治疗法术

卡牌评级:★★★☆☆

玩法简析:这张卡时一个纯辅助单位,可以在我放的卡牌进行每秒一定血量的恢复,7级时治疗法术能够每秒带来176点的生命值恢复,一共持续3秒,总计528点,这个血量看起来还是不错的,但是由于是一个存辅助卡,所以在使用难度上还是较大的,很有可能出现和狂暴以及克隆相同的场景。

如何搭配:治疗法术是一张恢复类卡牌,所以在使用上非常的有趣,当我们搭配一些伤害较高的卡时,如气球兵,当他快要接近敌方的公主塔,但是血量较低时,那么我们可以利用治疗来让他有更高的输出,同理当我们的其他一些卡牌锁定敌方公主塔后也是如此。

个人认为,在这些新推出的卡牌中,有一些还是非常强力的,很有可能会对目前的CR环境造成较大的影响,特别是新增的空中蝙蝠卡,和刺客这类突击传奇卡,那么对于这些即将推出的新卡,你会喜欢哪一张呢